
Kurikulum Program Studi
- Tabel 1 Profil Lulusan Program Studi Teknologi Informasi
- Tabel 2 Daftar Pilihan Profesi Program Studi Teknologi Informasi
- Tabel 3 Pemetaan CPL dan PL
- Tabel 4 Rumusan Bahan Kajian
- Tabel 5 Pemetaan CPL - BK
- Tabel 6A Pemetaan Bahan Kajian ke Mata Kuliah
- Tabel 6B Pemetaan Matakuliah ke Bahan Kajian
- Tabel 7 Pemetaan CPL - MK
- Tabel 8 Pemetaan BK - CPL - MK
- Tabel 9 Susunan Mata Kuliah
- Tabel 10 Pemetaan CPL - CPMK - Matakuliah
- Tabel 11 Pemetaan Matakuliah ke CPL
- Tabel 12 Pemetaan Matakuliah ke CPMK
Tabel 1 Profil Lulusan Program Studi Teknologi Informasi
| Profil Lulusan (PL) | Referensi |
|---|---|
| Lulusan memiliki ketaqwaan Kepada Tuhan Yang Maha Esa, etika profesionalitas, jujur, bertanggungjawab dan memiliki kecerdasan yang dilandasi oleh nilai-nilai kebudiluhuran yang tinggi. | - IABEE - ABET |
| Lulusan memiliki kemampuan menganalisis, merancang, mengembangkan, dan menjamin kualitas sistem informasi sesuai dengan kebutuhan pengguna serta standar industri | - IS2020 - Permendikbudristek No. 53/2023 - SKKNI level 6 bidang TIK |
| Lulusan memiliki kemampuan memahami, menerapkan dan mengintegrasikan model sistem, menggunakan metode dan berbagai teknik peningkatan bisnis proses yang mendatangkan suatu nilai untuk organisasi | - IS2020 - Permendikbudristek No. 53/2023 - SKKNI level 6 bidang TIK |
| Mampu untuk bekerja secara kolaboratif, proaktif, dan bertanggungjawab dalam tim untuk mencapai tujuan bersama dalam berbagai kontek profesional | - IABEE - ABET |
| Lulusan memiliki kemampuan dalam penggunaan tools, konsep dasar visualisasi data serta bahasa pemrograman untuk mendukung pekerjaan di bidang sains data | |
| Lulusan mempunyai ketrampilan menggunakan teknologi informasi dan komunikasi untuk menjalankan bisnis secara digital. | |
| Lulusan memiliki kemampuan mengidentifikasi, merencanakan, menganalisa dan merancang sebuah sistem informasi bisnis, mengimplementasikannya sebagai sebuah sistem yang user oriented. | |
| Profesional teknologi informasi yang mampu menggunakan pengetahuan computing untuk menganalisis permasalahan computing yang kompleks dan memberikan solusi dengan pendekatan teknologi informasi. | |
| Profesional teknologi informasi yang mampu merancang, mengimplementasi, mengintegrasi, mengevaluasi sistem berbasis komputer, termasuk aspek keamanan komputer/siber. | |
| Lulusan memiliki kemampuan dalam menerapkan teori, teknik, dan alat dalam seluruh siklus ilmu data, mulai dari pengumpulan hingga analisis dan visualisasi data, serta mampu menggunakan pengetahuan yang dihasilkan untuk memenuhi kebutuhan pemangku kepentingan di berbagai bidang industri. | Permendikbudristek No. 53/2023; Peta Okupasi TIK 2023; Edison Data Science Framework: Data Science Professional Profiles (DSPP); |
Tabel 2 Daftar Pilihan Profesi Program Studi Teknologi Informasi
| Profesi | Referensi |
|---|---|
| Network Administrator | IT2017, Seoul Accord, Peta Okupasi KKNI Level 6 |
| Network Designer | IT2017, Seoul Accord, Peta Okupasi KKNI Level 6 |
| Network Security Professional | IT2017, Seoul Accord, Peta Okupasi KKNI Level 6 |
| System Administrator | IT2017, Seoul Accord, Peta Okupasi KKNI Level 6 |
| Web Administrator | IT2017, Seoul Accord, Peta Okupasi KKNI Level 6 |
| Internet and Intranet Administrator | IT2017, Seoul Accord, Peta Okupasi KKNI Level 6 |
| IT Support, Dev Ops Engineer | IT2017, Seoul Accord, Peta Okupasi KKNI Level 6 |
| Data Engineer | IT2017, Seoul Accord, Peta Okupasi KKNI Level 6 |
| Cloud Computing Developer | IT2017, Seoul Accord, Peta Okupasi KKNI Level 6 |
| Cyber Forensic | Kekhasan Perguruan Tinggi |
| System Integrator | Kekhasan Perguruan Tinggi |
| Big Data Analyst | Kekhasan Perguruan Tinggi |
| Data Analyst | Penetapan perubahan deskripsi dan unit kompetensi peta okupasi Nasional bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi. Nomor : 1069 tahun 2022 KKNI |
INSTRUKSI!
Program Studi melakukan pemetaan sesuai dengan PL dan CPL Program Studi yang telah ditetapkan oleh Program Studi. Satu atau lebih CPL dapat digunakan untuk memenuhi satu atau lebih PL dan sebaliknya
Program Studi menyusun CPL SN-DIKTI yang mencakup 4 (empat) aspek yang mencakup aspek Sikap, Keterampilan Umum, Keterampilan Khusus Dan Pengetahuan. Aspek Sikap dan Keterampilan Umum mengadopsi dari SN-DIKTI, serta dapat menambahkan dari standar lain seperti IABEE, ABET dan Seoul Accord. Sedangkan untuk aspek Pengetahuan dan Keterampilan Khusus Program Studi dapat menggunakan CPL wajib dan beberapa CPL penciri pendukung yang telah disediakan dari standar IABEE, ABET, IT 2017, CC 2020 dan Seoul Accord.
Tabel 3 Pemetaan CPL dan PL
| Profil Lulusan dan CPL | Bobot | Persentase Bobot |
|---|---|---|
| Lulusan memiliki ketaqwaan Kepada Tuhan Yang Maha Esa, etika profesionalitas, jujur, bertanggungjawab dan memiliki kecerdasan yang dilandasi oleh nilai-nilai kebudiluhuran yang tinggi. | 11 | 9.48% |
| Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius | ||
| Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan agama, moral, dan etika; | ||
| Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara, dan kemajuan peradaban berdasarkan Pancasila; | ||
| Berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air, memiliki nasionalisme serta rasa tanggungjawab pada negara dan bangsa | ||
| Menghargai keanekaragaman budaya, pandangan, agama, dan kepercayaan, serta pendapat atau temuan orisinal orang lain; | ||
| Bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan; | ||
| Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara; | ||
| Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik; | ||
| Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri; | ||
| Menjadi manusia yang cerdas berbudi luhur | ||
| Mampu memahami dan menjelaskan metodologi pengembangan sistem informasi mulai dari pengembangan sistem berorientasi objek, software development life cycle (SDLC), dan pengembangan agile | ||
| Lulusan memiliki kemampuan menganalisis, merancang, mengembangkan, dan menjamin kualitas sistem informasi sesuai dengan kebutuhan pengguna serta standar industri | 16 | 13.79% |
| Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara, dan kemajuan peradaban berdasarkan Pancasila; | ||
| Mampu memahami, menganalisis, dan menilai konsep dasar dan peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada proses dan sistem organisasi. | ||
| Mampu memahami dan menjelaskan konsep basis data, struktur data dan visualisasi data secara menyeluruh. Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem basis data modern untuk mendukung pengelolaan data yang efektif, efisien, aman, dan skalabel sesuai kebutuhan organisasi. | ||
| Mampu memahami konsep, teknik pada manajemen proyek untuk memenuhi business requirement berdasarkan kriteria pengambilan keputusan | ||
| Mampu memahami dan menjelaskan konsep infrastruktur TI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud untuk menganalisa konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat | ||
| Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, keterampilan sistematis, dan umum inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya; | ||
| Mampu memahami konsep, metode dan teknik dalam merancang UI/UX | ||
| Mampu memahami fungsi dan bahasa pemrograman pada aplikasi berbasis perangkat bergerak | ||
| Mampu memahami, menganalisis permasalahan computing yang kompleks, dan menilai konsep dasar serta peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada sistem organisasi. | ||
| Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi | ||
| Mampu memahami dan menjelaskan metodologi pengembangan sistem informasi mulai dari pengembangan sistem berorientasi objek, software development life cycle (SDLC), dan pengembangan agile | ||
| Menguasai konsep bahasa pemrograman, yaitu konsep, teori , sintaks serta hal-hal yang terkait dengan bahasa pemrograman yang digunakan, pengetahuan bagaimana transformasikan algoritma menjadi suatu program, alasan atau deskripsi pemecahan masalah | ||
| Mampu memahami dan menjelaskan dasar logika, prinsip matematika, ekspresi, aspek modular, linearitas dan non-linearitas struktur data pada perangkat lunak | ||
| Mampu memahami dan mengkaji dasar hukum kode etik dalam penggunaan informasi dan data pada perancangan, implementasi, dan penggunaan suatu sistem | ||
| Memiliki kemampuan merencanakan, menerapkan, memelihara serta meningkatkan sistem informasi organisasi untuk mencapai tujuan dan sasaran organisasi yang strategis baik jangka pendek maupun jangka panjang. | ||
| Mampu mengelola dan melakukan transformasi data menjadi informasi dengan metode analisis sistem informasi yang dimulai dengan proses identifikasi dan mendeskripsikan kebutuhan informasi sehingga menghasilkan informasi yang relevan, akurat, dan tepat dalam lingkup organisasi | ||
| Lulusan memiliki kemampuan memahami, menerapkan dan mengintegrasikan model sistem, menggunakan metode dan berbagai teknik peningkatan bisnis proses yang mendatangkan suatu nilai untuk organisasi | 21 | 18.1% |
| Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara, dan kemajuan peradaban berdasarkan Pancasila; | ||
| Mampu memahami, menganalisis, dan menilai konsep dasar dan peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada proses dan sistem organisasi. | ||
| Mampu memahami konsep, teknik pada manajemen proyek untuk memenuhi business requirement berdasarkan kriteria pengambilan keputusan | ||
| Mampu memahami dan menjelaskan konsep infrastruktur TI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud untuk menganalisa konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat | ||
| Mampu memahami dan menjelaskan konsep perencanaan strategis, resiko organisasi, serta kerangka kerja tata kelola sistem informasi | ||
| Mampu memahami konsep, metode dan teknik dalam merancang UI/UX | ||
| Mampu memahami, menganalisis permasalahan computing yang kompleks, dan menilai konsep dasar serta peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada sistem organisasi. | ||
| Mampu memahami, merancang, menggunakan sistem manajemen basis data, serta mengolah dan menganalisa data dengan peralatan dan metode pengolahan data | ||
| Mampu menganalisis infrastruktur SI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud, konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat | ||
| Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi | ||
| Mampu memahami dan menjelaskan metodologi pengembangan sistem informasi mulai dari pengembangan sistem berorientasi objek, software development life cycle (SDLC), dan pengembangan agile | ||
| Menguasai konsep bahasa pemrograman, yaitu konsep, teori , sintaks serta hal-hal yang terkait dengan bahasa pemrograman yang digunakan, pengetahuan bagaimana transformasikan algoritma menjadi suatu program, alasan atau deskripsi pemecahan masalah | ||
| Mampu memahami dan menjelaskan dasar logika, prinsip matematika, ekspresi, aspek modular, linearitas dan non-linearitas struktur data pada perangkat lunak | ||
| Menguasai konsep pengolahan data menjadi informasi dan menyajikan dalam bentuk tabel, visualisasi dan grafik, pengolahan data menjadi Informasi yang efisien dan efektif, metode pengambilan data, pemodelan data abstraksi, metode perancangan dan administrasi basis data, serta penyimpanan berkas/file | ||
| Mampu mempresentasikan gagasan penelitian secara efektif dan ilmiah di depan forum akademik. | ||
| Menguasai konsep logika dan algoritma yaitu yang terkait dengan konsep dan keahlian/kecakapan utama yang diperlukan untuk mendesain, menerapkan, dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan masalah | ||
| Mampu memahami, mengidentifikasi dan menerapkan konsep, teknik dan metodologi manajemen proyek sistem informasi terintegrasi untuk peningkatan proses bisnis organisasi | ||
| Memiliki kemampuan untuk menjadi tenaga profesional untuk pengolahan basis data, rekayasa perangkat lunak, jaringan komputer, komputer grafis, dan aplikasi multimedia serta memiliki kemampuan menulis laporan penelitian dengan baik serta mengelola proyek Sistem Informasi, mempresentasikan karya tersebut | ||
| Mampu melakukan pengambilan keputusan berupa strategi teknologi informasi (instalasi dan implementasi, migrasi data, dan membangun jaringan korporasi terpadu) dengan metode SDLC (Systems Development Life Cycle) sehingga menghasilkan solusi teknologi informasi pada suatu organisasi atau institusi | ||
| Memiliki kemampuan menerapkan hash, crypto dan bitcoin pada teknologi blockchain | ||
| Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat | ||
| Mampu untuk bekerja secara kolaboratif, proaktif, dan bertanggungjawab dalam tim untuk mencapai tujuan bersama dalam berbagai kontek profesional | 18 | 15.52% |
| Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara, dan kemajuan peradaban berdasarkan Pancasila; | ||
| Bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan; | ||
| Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara; | ||
| Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik; | ||
| Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri; | ||
| Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan. | ||
| Mampu memahami, menganalisis, dan menilai konsep dasar dan peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada proses dan sistem organisasi. | ||
| Mampu memahami konsep, teknik pada manajemen proyek untuk memenuhi business requirement berdasarkan kriteria pengambilan keputusan | ||
| Mampu memahami dan menjelaskan konsep perencanaan strategis, resiko organisasi, serta kerangka kerja tata kelola sistem informasi | ||
| Mampu memahami, menganalisis permasalahan computing yang kompleks, dan menilai konsep dasar serta peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada sistem organisasi. | ||
| Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur | ||
| Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega, sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya | ||
| Mampu bertanggungjawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan melakukan supervisi dan evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan yang ditugaskan kepada pekerja yang berada di bawah tanggungjawabnya | ||
| Mampu memahami dan menjelaskan metodologi pengembangan sistem informasi mulai dari pengembangan sistem berorientasi objek, software development life cycle (SDLC), dan pengembangan agile | ||
| Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada dibawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri | ||
| Mampu memahami dan menerapkan kode etik organisasi dalam penggunaan informasi maupun data pada perancangan dan implementasi suatu sistem | ||
| Mampu mengambil keputusan yang tepat berdasarkan analisis informasi dan data, dan mampu memberikan petunjuk dalam memilih berbagai alternatif solusi secara mandiri dan kelompok | ||
| Mampu melakukan pengambilan keputusan berupa strategi teknologi informasi (instalasi dan implementasi, migrasi data, dan membangun jaringan korporasi terpadu) dengan metode SDLC (Systems Development Life Cycle) sehingga menghasilkan solusi teknologi informasi pada suatu organisasi atau institusi | ||
| Lulusan memiliki kemampuan dalam penggunaan tools, konsep dasar visualisasi data serta bahasa pemrograman untuk mendukung pekerjaan di bidang sains data | 13 | 11.21% |
| Mampu memahami dan menjelaskan konsep basis data, struktur data dan visualisasi data secara menyeluruh. Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem basis data modern untuk mendukung pengelolaan data yang efektif, efisien, aman, dan skalabel sesuai kebutuhan organisasi. | ||
| Mampu memahami konsep, teknik pada manajemen proyek untuk memenuhi business requirement berdasarkan kriteria pengambilan keputusan | ||
| Mampu memahami dan menjelaskan konsep perencanaan strategis, resiko organisasi, serta kerangka kerja tata kelola sistem informasi | ||
| Mampu memahami, menganalisis permasalahan computing yang kompleks, dan menilai konsep dasar serta peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada sistem organisasi. | ||
| Mampu memahami permasalahan bisnis berdasarkan analisis data di dalam organisasi sebagai pendukung pengambilan keputusan | ||
| Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi | ||
| Menguasai konsep bahasa pemrograman, yaitu konsep, teori , sintaks serta hal-hal yang terkait dengan bahasa pemrograman yang digunakan, pengetahuan bagaimana transformasikan algoritma menjadi suatu program, alasan atau deskripsi pemecahan masalah | ||
| Mampu memahami dan menjelaskan dasar logika, prinsip matematika, ekspresi, aspek modular, linearitas dan non-linearitas struktur data pada perangkat lunak | ||
| Mampu memahami dan mengkaji dasar hukum kode etik dalam penggunaan informasi dan data pada perancangan, implementasi, dan penggunaan suatu sistem | ||
| Mampu melakukan analisis & desain dengan menggunakan kaidah rekayasa software dan hardware serta algoritma dengan cara menggunakan tools dan dapat menunjukkan hasil dan kondisi yang maksimal untuk aplikasi bisnis | ||
| Memiliki kemampuan untuk menjadi tenaga profesional untuk pengolahan basis data, rekayasa perangkat lunak, jaringan komputer, komputer grafis, dan aplikasi multimedia serta memiliki kemampuan menulis laporan penelitian dengan baik serta mengelola proyek Sistem Informasi, mempresentasikan karya tersebut | ||
| Memiliki kemampuan menerapkan hash, crypto dan bitcoin pada teknologi blockchain | ||
| Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat | ||
| Lulusan mempunyai ketrampilan menggunakan teknologi informasi dan komunikasi untuk menjalankan bisnis secara digital. | 11 | 9.48% |
| Mampu memahami, menganalisis, dan menilai konsep dasar dan peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada proses dan sistem organisasi. | ||
| Mampu memahami dan menjelaskan konsep infrastruktur TI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud untuk menganalisa konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat | ||
| Mampu memahami fungsi dan bahasa pemrograman pada aplikasi berbasis perangkat bergerak | ||
| Mampu memahami permasalahan bisnis berdasarkan analisis data di dalam organisasi sebagai pendukung pengambilan keputusan | ||
| Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi | ||
| Menguasai konsep bahasa pemrograman, yaitu konsep, teori , sintaks serta hal-hal yang terkait dengan bahasa pemrograman yang digunakan, pengetahuan bagaimana transformasikan algoritma menjadi suatu program, alasan atau deskripsi pemecahan masalah | ||
| Mampu memahami dan mengkaji dasar hukum kode etik dalam penggunaan informasi dan data pada perancangan, implementasi, dan penggunaan suatu sistem | ||
| Menguasai konsep logika dan algoritma yaitu yang terkait dengan konsep dan keahlian/kecakapan utama yang diperlukan untuk mendesain, menerapkan, dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan masalah | ||
| Mampu mengelola dan melakukan transformasi data menjadi informasi dengan metode analisis sistem informasi yang dimulai dengan proses identifikasi dan mendeskripsikan kebutuhan informasi sehingga menghasilkan informasi yang relevan, akurat, dan tepat dalam lingkup organisasi | ||
| Memiliki kemampuan menerapkan hash, crypto dan bitcoin pada teknologi blockchain | ||
| Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat | ||
| Lulusan memiliki kemampuan mengidentifikasi, merencanakan, menganalisa dan merancang sebuah sistem informasi bisnis, mengimplementasikannya sebagai sebuah sistem yang user oriented. | 18 | 15.52% |
| Mampu memahami dan menjelaskan konsep basis data, struktur data dan visualisasi data secara menyeluruh. Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem basis data modern untuk mendukung pengelolaan data yang efektif, efisien, aman, dan skalabel sesuai kebutuhan organisasi. | ||
| Mampu memahami konsep, teknik pada manajemen proyek untuk memenuhi business requirement berdasarkan kriteria pengambilan keputusan | ||
| Mampu memahami dan menjelaskan konsep infrastruktur TI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud untuk menganalisa konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat | ||
| Mampu memahami dan menjelaskan konsep perencanaan strategis, resiko organisasi, serta kerangka kerja tata kelola sistem informasi | ||
| Mampu memahami fungsi dan bahasa pemrograman pada aplikasi berbasis perangkat bergerak | ||
| Mampu memahami permasalahan bisnis berdasarkan analisis data di dalam organisasi sebagai pendukung pengambilan keputusan | ||
| Mampu memahami perencanaan, pengorganisasian, terhadap monitoring sistem informasi dengan metode audit sistem informasi untuk memastikan sistem informasi yang efektif dalam lingkup organisasi | ||
| Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi | ||
| Menguasai konsep bahasa pemrograman, yaitu konsep, teori , sintaks serta hal-hal yang terkait dengan bahasa pemrograman yang digunakan, pengetahuan bagaimana transformasikan algoritma menjadi suatu program, alasan atau deskripsi pemecahan masalah | ||
| Menguasai konsep pengolahan data menjadi informasi dan menyajikan dalam bentuk tabel, visualisasi dan grafik, pengolahan data menjadi Informasi yang efisien dan efektif, metode pengambilan data, pemodelan data abstraksi, metode perancangan dan administrasi basis data, serta penyimpanan berkas/file | ||
| Mampu memahami dan menerapkan kode etik organisasi dalam penggunaan informasi maupun data pada perancangan dan implementasi suatu sistem | ||
| Mampu memahami dan mengkaji dasar hukum kode etik dalam penggunaan informasi dan data pada perancangan, implementasi, dan penggunaan suatu sistem | ||
| Memiliki kemampuan merencanakan, menerapkan, memelihara serta meningkatkan sistem informasi organisasi untuk mencapai tujuan dan sasaran organisasi yang strategis baik jangka pendek maupun jangka panjang. | ||
| Menguasai konsep logika dan algoritma yaitu yang terkait dengan konsep dan keahlian/kecakapan utama yang diperlukan untuk mendesain, menerapkan, dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan masalah | ||
| Mampu memahami, mengidentifikasi dan menerapkan konsep, teknik dan metodologi manajemen proyek sistem informasi terintegrasi untuk peningkatan proses bisnis organisasi | ||
| Mampu mengelola dan melakukan transformasi data menjadi informasi dengan metode analisis sistem informasi yang dimulai dengan proses identifikasi dan mendeskripsikan kebutuhan informasi sehingga menghasilkan informasi yang relevan, akurat, dan tepat dalam lingkup organisasi | ||
| Memiliki kemampuan menerapkan hash, crypto dan bitcoin pada teknologi blockchain | ||
| Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat | ||
| Profesional teknologi informasi yang mampu menggunakan pengetahuan computing untuk menganalisis permasalahan computing yang kompleks dan memberikan solusi dengan pendekatan teknologi informasi. | 4 | 3.45% |
| Mampu memahami, menganalisis, dan menilai konsep dasar dan peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada proses dan sistem organisasi. | ||
| Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, keterampilan sistematis, dan umum inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya; | ||
| Mampu memahami dan menjelaskan dasar logika, prinsip matematika, ekspresi, aspek modular, linearitas dan non-linearitas struktur data pada perangkat lunak | ||
| Mampu menganalisis dan mengevaluasi komponen, struktur, serta mekanisme kerja sistem komputer berdasarkan prinsip-prinsip arsitektur komputer, termasuk interaksi antara perangkat keras dan perangkat lunak, untuk mendukung pengembangan, optimasi, dan penyelesaian masalah di bidang informatika secara efektif dan efisien. | ||
| Profesional teknologi informasi yang mampu merancang, mengimplementasi, mengintegrasi, mengevaluasi sistem berbasis komputer, termasuk aspek keamanan komputer/siber. | 2 | 1.72% |
| Mampu memahami, menganalisis, dan menilai konsep dasar dan peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada proses dan sistem organisasi. | ||
| Mampu memahami dan menjelaskan dasar logika, prinsip matematika, ekspresi, aspek modular, linearitas dan non-linearitas struktur data pada perangkat lunak | ||
| Lulusan memiliki kemampuan dalam menerapkan teori, teknik, dan alat dalam seluruh siklus ilmu data, mulai dari pengumpulan hingga analisis dan visualisasi data, serta mampu menggunakan pengetahuan yang dihasilkan untuk memenuhi kebutuhan pemangku kepentingan di berbagai bidang industri. | 2 | 1.72% |
| Mampu memahami konsep, metode, teknik dan tahapan data mining serta visualisasi data sebagai pengetahuan yang berkaitan dengan teknologi informasi. | ||
| Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi solusi komputasi berbasis kecerdasan buatan menggunakan metode dan algoritma yang sesuai untuk menyelesaikan permasalahan kompleks secara efektif dan bertanggung jawab. | ||
| Total | 116 | 100 % |
Tabel 4 Rumusan Bahan Kajian
| Kode | Bahan Kajian | Deskripsi | Kompetensi | Referensi |
|---|---|---|---|---|
| BK01 | Foundation of Information Systems | Memperkenalkan konsep dasar sistem informasi (hardware, software, dan information acquisition) untuk mendukung proses bisnis transaksional, keputusan, dan kolaboratif dengan menggunakan alat dan metode pengembangan IS yang relevan dalam membuat rekomendasi analisis bisnis organisasi, dan menilai proses dan sistem. | Utama | IS2020 |
| BK02 | Data / information Management | Fokus pada cara mengelola data dan informasi sebagai aset bisnis, termasuk teknik penyimpanan, pengambilan, dan pengolahan basis data serta prinsip-prinsip manajemen beserta keamanan basis data, termasuk ketrampilan dalam melindungi informasi yang sensitif. | Utama | IS2020 |
| BK03 | IT Infrastructure | Fokus pada enterprise architecture yang mencakup pemahaman tentang komponen fisik dan virtual yang membentuk infrastruktur IT, termasuk perangkat keras, perangkat lunak, jaringan, dan cloud computing yang mendukung operasional sistem informasi. | Utama | IS2020 |
| BK04 | IS Project Management | Pembelajaran tentang metodologi dan teknik manajemen proyek untuk mengelola proyek-proyek sistem informasi, termasuk perencanaan, pengorganisasian, pengendalian, dan penutupan proyek dengan pendekatan yang profesional, proaktif, kolaboratif, serta terarah pada tujuan. | Utama | IS2020 |
| BK05 | Systems Analysis & Design | Mempelajari proses analisis kebutuhan dan desain sistem informasi yang efektif, termasuk teknik pemodelan sistem, pengembangan diagram, dan pembuatan spesifikasi sistem yang berorientasi pada tujuan dalam semua aspek analisis dan desain sistem. | Utama | IS2020 |
| BK06 | IS Management and Strategy | Fokus pada pengembangan strategi untuk pengelolaan sistem informasi yang selaras dengan tujuan bisnis, termasuk pengelolaan sumber daya IT, tata kelola IT, dan penerapan kebijakan teknologi, dan terkait IT organisasi, serta implementasi rencana strategis untuk sistem informasi. Selain itu, kompetensi ini menekankan kepatuhan sistem informasi terhadap kebijakan, hukum, dan regulasi yang berlaku, manajemen risiko organisasi dan pengembangan rencana mitigasi risiko, serta kemampuan untuk menciptakan kebijakan pengadaan IT dan negosiasi kontrak IT. Termasuk mencakup pengembangan rencana pengelolaan tenaga kerja, penerapan framework manajemen layanan terkemuka seperti ITIL dan CMMI, serta penggunaan framework tata kelola seperti COBIT dan TOGAF untuk menyelaraskan sistem informasi dengan strategi organisasi. | Utama | IS2020 |
| BK07 | Application Development / Programming | Fokus dalam pengembangan aplikasi dan pemrograman, termasuk penggunaan bahasa pemrograman, framework, dan alat pengembangan untuk menciptakan solusi perangkat lunak. | Utama | IS2020 |
| BK08 | Secure Computing | Menekankan pada pentingnya keamanan informasi dan sistem, termasuk konsep dasar keamanan komputer, enkripsi, pengelolaan ancaman, dan pengendalian akses dengan memprioritaskan faktor risiko terhadap aset informasi. | Utama | IS2020 |
| BK09 | Ethics, use and implications for society | Mengeksplorasi aspek etika penggunaan teknologi informasi, dampak sosial, privasi, dan implikasi hukum dari implementasi sistem informasi dalam masyarakat. | Utama | IS2020 |
| BK10 | Internship | Program magang yang memberikan pengalaman praktis bagi mahasiswa dalam dunia kerja nyata di bidang sistem informasi, memungkinkan mahasiswa menerapkan pengetahuan yang telah diperoleh di lingkungan profesional. | Utama | IABEE |
| BK11 | Mathematics and statistics | Membangun dasar pengetahuan matematika dan statistik yang diperlukan untuk analisis data, pemodelan, dan pengambilan keputusan yang berbasis data dalam sistem informasi. | Utama | IABEE |
| BK12 | Research Methodology | Mencakup langkah-langkah sistematis dalam melakukan penelitian di bidang bimbingan dan konseling, mulai dari perumusan masalah penelitian, tinjauan literatur, pemilihan metode penelitian (kualitatif, kuantitatif, atau campuran), pengumpulan data, hingga analisis data dan interpretasi hasil. | Umum | - |
| BK13 | Data / Business Analytics | Memperkenalkan teknik dan alat analisis data untuk pengambilan keputusan bisnis, termasuk penggunaan big data, data mining, dan analisis prediktif untuk mendapatkan wawasan bisnis yang berharga. | Pendukung | IS2020 |
| BK14 | Personality Development | Pengembangan keterampilan interpersonal dan soft skills, seperti komunikasi, kerja sama tim, dan manajemen waktu yang penting bagi profesional di bidang sistem informasi. | Pendukung | IS2020 / IABEE |
| BK15 | Business Process Management | Fokus pada analisis, desain, implementasi, pemantauan, dan penyempurnaan proses bisnis untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas manajemen bisnis. | Pendukung | IS2020 / ASIIN |
| BK16 | Enterprise Architecture | Pembelajaran tentang bagaimana merancang dan mengelola arsitektur organisasi secara holistik untuk memastikan bahwa teknologi informasi sejalan dengan tujuan strategis bisnis. | Pendukung | CC2020 |
| BK17 | User Interface Design | Prinsip dan praktik desain antarmuka pengguna yang efektif, termasuk pemahaman tentang pengalaman pengguna (UX), navigasi, dan desain interaksi yang intuitif dan mudah digunakan. | Pendukung | IS2020 |
| BK18 | Emerging Technologies | Eksplorasi teknologi-teknologi baru dan inovatif seperti kecerdasan buatan, Internet of Things (IoT), blockchain, dan teknologi disruptif lainnya yang mengubah lanskap industri. | Pendukung | IS2020 |
| BK19 | Digital Innovation | Pengembangan ide-ide inovatif dan penerapan solusi digital untuk menciptakan nilai baru bagi bisnis dan masyarakat, termasuk pemikiran desain, inovasi model bisnis, dan kewirausahaan digital | Utama | IS2020 |
| BK21 | Virtual Systems and Services | Bahan kajian ini membahas tentang virtualisasi server yang meliputi optimalisasi penyimpanan, penerapan klasterisasi sistem operasi secara virtualisasi, serta manajemen jaringan komputer untuk kebutuhan virtualisasi server. | Utama | IT-2017 |
| BK23 | Jaringan Komputer | Bahan kajian ini meliputi model rancangan infrastruktur jaringan komputer berbagai model, komunikasi antar interface pada protokol jaringan komputer, routing pada jaringan komputer, model server berbasis VPS untuk keamanan pengelolaan teknologi jaringan, analisis model unjuk kerja kualitas jaringan komputer. | Utama | IT-2017 |
| BK26 | Pengembangan Aplikasi Berbasis Platform | Bahan kajian ini membahas berbagai topik terkait desain, pengembangan, dan implementasi aplikasi web, aplikasi seluler, dan platform industri. Materi pada bahan kajian ini mencakup gambaran umum tentang desain aplikasi web yang responsif, pengembangan aplikasi seluler yang efisien dan aman, simulasi platform industri, tugas pemrograman melalui API, dan analisis kerentanan keamanan dalam sistem industri seluler. | Utama | IT-2017 |
| BK30 | Fundamental Perangkat Lunak | Bahan kajian ini membahas tentang pemrograman, yang mencakup keterampilan dan konsep dasar pemrograman, struktur data, dan proses algoritmik. Selain itu, juga dibahas strategi dan praktik pemrograman untuk pemecahan masalah yang efisien serta paradigma pemrograman untuk memecahkan berbagai masalah pemrograman. | Utama | IT-2017 |
| BK32 | Tata kelola dan Kebijakan Keamanan Siber | Bahan kajian ini membahas topik masalah dan prinsip keamanan, termasuk kerahasiaan, integritas, ketersediaan, otentikasi, otorisasi, non-repudiasi, dan akuntabilitas dalam sistem komputasi. Topik ini juga mencakup pentingnya tata kelola, mengidentifikasi risiko dan kerentanan potensial, menerapkan tindakan keamanan yang tepat, serta memahami isu hukum dan etika terkait keamanan. Termasuk juga memahami peran faktor manusia dan standar industri yang relevan untuk desain dan implementasi sistem yang aman. | Utama | CC-2020 |
| BK34 | Teknologi dan Implementasi Keamanan Siber | Bahan kajian ini mencakup topik seperti prinsip desain yang aman, kerentanan umum dalam perangkat lunak dan jaringan, teknik penyimpanan dan transmisi data yang aman, mekanisme kontrol akses, algoritma enkripsi, tanda tangan digital, metode otentikasi, sistem deteksi dan pencegahan intrusi, serta firewall. | Utama | CC-2020 |
| BK35 | Paradigmaparadigma Sistem | Bahan kajian ini membahas tentang beberapa topik terkait sistem computing, yaitu keterampilan dan alat untuk mengumpulkan persyaratan, pengembangan kode sumber, evaluasi dan integrasi komponen ke dalam sistem tunggal, dan validasi sistem. Selain itu juga mencakup ngelolaan sistem computing untuk mendukung suatu organisasi, keterampilan dan konsep esensial untuk administrasi sistem operasi, jaringan, perangkat lunak, sistem berkas, server berkas, sistem web, basis data, dan dokumentasi sistem, kebijakan, dan prosedur. Terdapat pula pembahasan mengenai dasar-dasar manajemen proyek dan interaksi antaraaplikasi TI dengan proses organisatoris yangterkait, serta masalah integrasi sistem, termasuk integrasi dalam suatu rangkaian sistem. | Utama | IT-2017 |
| BK36 | Sistem Web dan Mobile | Bahan kajian ini mencakup pemahaman tentang aplikasi berbasis web dan berbasis mobile termasuk perangkat lunak terkait, database, antarmuka, dan media digital. Selain itu juga mencakup teknologi web kontemporer media sosial | Utama | IT-2017 |
| BK37 | Struktur Diskrit | Bahan kajian ini membahas tentang dua topik, yaitu matematika diskret dan logika. | Pendukung | IT-2017 |
| BK41 | Tantangan Baru Keamanan Siber | Bahan kajian ini membahas beberapa topik terkait dengan keamanan sistem komputasi, yaitu tantangan yang muncul dalam disiplin berbasis computing yang melibatkan teknologi, manusia, informasi, dan proses untuk memungkinkan operasi yang terjamin dan untuk mendukung kebutuhan yang meningkat akan aktivitas forensik dalam kontes, lingkungan yang bermusuhan. Selain itu juga mencakup pertimbangan keamanan computing awan, forensik digital termasuk pemulihan dan investigasi materi yang ditemukan di perangkat digital yang seringkali terkait dengan kejahatan komputer. Terdapat pula pembahasan mengenai implikasi keamanan untuk teknologi informasi diaktifkan dan dikendalikan oleh perangkat lunak dan dipengaruhi oleh rantai pasokan. | Pendukung | IT-2017 |
| BK43 | Aplikasi Mobile | Bahan kajian membahas tentang pengembangan aplikasi seluler, yang mencakup beberapa topik seperti teknologi aplikasi seluler dengan pengalaman membuat aplikasi seluler, arsitektur seluler termasuk iOS dan Android, pembuatan aplikasi seluler di berbagai platform, evaluasi dan peningkatan kinerja aplikasi seluler, serta merancang antarmuka yang ramah untuk aplikasi seluler. | Pendukung | IT-2017 |
| BK46 | Pembentukan Karakter | Bahan kajian ini ini membahas pentingnya pengembangan karakter bagi kehidupan bangsa untuk meningkatkan kualitas sumber daya manusia, paradigma dalam pembangunan manusia, landasan konseptual pembentukan karakter, nilai-nilai kebajikan yang perlu dikembangkan untuk menciptakan sumber daya manusia berkualitas, peran lingkungan dalam pengembangan karakter manusia dan program dalam mewujudkan manusia dan bangsa berkarakter. | Pendukung | SN DIKTI |
| BK47 | Penelitian dan Pengembangan | Bahan kajian ini memberikan peluang kepada mahasiswa untuk berlatih melakukan penelitian dan pengembangan melalui penugasan atau proyek. Metode penelitian dan pengembangan dalam teknologi informasi bertujuan mengoptimalkan penggunaan komputer dan alat digital lain untuk mengumpulkan, menganalisis, memproses data, dan membuat laporan dalam bentuk skripsi. Implementasi penelitian dan pengembangan meliputi problem solving, survei, eksperimen, dan observasi. | Pendukung | Permen Ristek DIKTI No. 44 Th. 2015 |
Tabel 5 Pemetaan CPL - BK
| Bahan Kajian (BK) | Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) | Bobot | Persentase Bobot |
|---|---|---|---|
| IT Infrastructure |
KK05 - Mampu menganalisis infrastruktur SI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud, konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat KK11 - Memiliki kemampuan untuk menjadi tenaga profesional untuk pengolahan basis data, rekayasa perangkat lunak, jaringan komputer, komputer grafis, dan aplikasi multimedia serta memiliki kemampuan menulis laporan penelitian dengan baik serta mengelola proyek Sistem Informasi, mempresentasikan karya tersebut KK13 - Mampu melakukan pengambilan keputusan berupa strategi teknologi informasi (instalasi dan implementasi, migrasi data, dan membangun jaringan korporasi terpadu) dengan metode SDLC (Systems Development Life Cycle) sehingga menghasilkan solusi teknologi informasi pada suatu organisasi atau institusi KU06 - Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega, sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya P03 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep infrastruktur TI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud untuk menganalisa konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat P07 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep perencanaan strategis, resiko organisasi, serta kerangka kerja tata kelola sistem informasi |
6 | 2.84% |
| Application Development / Programming |
KK08 - Mampu melakukan analisis & desain dengan menggunakan kaidah rekayasa software dan hardware serta algoritma dengan cara menggunakan tools dan dapat menunjukkan hasil dan kondisi yang maksimal untuk aplikasi bisnis |
1 | 0.47% |
| Mathematics and statistics |
KK10 - Mampu mengambil keputusan yang tepat berdasarkan analisis informasi dan data, dan mampu memberikan petunjuk dalam memilih berbagai alternatif solusi secara mandiri dan kelompok KK12 - Mampu mengelola dan melakukan transformasi data menjadi informasi dengan metode analisis sistem informasi yang dimulai dengan proses identifikasi dan mendeskripsikan kebutuhan informasi sehingga menghasilkan informasi yang relevan, akurat, dan tepat dalam lingkup organisasi KK15 - Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat KK16 - Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi solusi komputasi berbasis kecerdasan buatan menggunakan metode dan algoritma yang sesuai untuk menyelesaikan permasalahan kompleks secara efektif dan bertanggung jawab. P02 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep basis data, struktur data dan visualisasi data secara menyeluruh. Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem basis data modern untuk mendukung pengelolaan data yang efektif, efisien, aman, dan skalabel sesuai kebutuhan organisasi. P05 - Mampu memahami dan menjelaskan dasar logika, prinsip matematika, ekspresi, aspek modular, linearitas dan non-linearitas struktur data pada perangkat lunak P09 - Mampu memahami permasalahan bisnis berdasarkan analisis data di dalam organisasi sebagai pendukung pengambilan keputusan P10 - Mampu memahami konsep, metode, teknik dan tahapan data mining serta visualisasi data sebagai pengetahuan yang berkaitan dengan teknologi informasi. P13 - Menguasai konsep logika dan algoritma yaitu yang terkait dengan konsep dan keahlian/kecakapan utama yang diperlukan untuk mendesain, menerapkan, dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan masalah |
9 | 4.27% |
| Research Methodology |
KK10 - Mampu mengambil keputusan yang tepat berdasarkan analisis informasi dan data, dan mampu memberikan petunjuk dalam memilih berbagai alternatif solusi secara mandiri dan kelompok KK11 - Memiliki kemampuan untuk menjadi tenaga profesional untuk pengolahan basis data, rekayasa perangkat lunak, jaringan komputer, komputer grafis, dan aplikasi multimedia serta memiliki kemampuan menulis laporan penelitian dengan baik serta mengelola proyek Sistem Informasi, mempresentasikan karya tersebut KK12 - Mampu mengelola dan melakukan transformasi data menjadi informasi dengan metode analisis sistem informasi yang dimulai dengan proses identifikasi dan mendeskripsikan kebutuhan informasi sehingga menghasilkan informasi yang relevan, akurat, dan tepat dalam lingkup organisasi KK15 - Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat KU03 - Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi KU04 - Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi KU09 - Mampu mempresentasikan gagasan penelitian secara efektif dan ilmiah di depan forum akademik. P09 - Mampu memahami permasalahan bisnis berdasarkan analisis data di dalam organisasi sebagai pendukung pengambilan keputusan P15 - Menguasai konsep pengolahan data menjadi informasi dan menyajikan dalam bentuk tabel, visualisasi dan grafik, pengolahan data menjadi Informasi yang efisien dan efektif, metode pengambilan data, pemodelan data abstraksi, metode perancangan dan administrasi basis data, serta penyimpanan berkas/file S08 - Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik; |
10 | 4.74% |
| Data / Business Analytics |
KK01 - Mampu memahami, menganalisis permasalahan computing yang kompleks, dan menilai konsep dasar serta peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada sistem organisasi. KK08 - Mampu melakukan analisis & desain dengan menggunakan kaidah rekayasa software dan hardware serta algoritma dengan cara menggunakan tools dan dapat menunjukkan hasil dan kondisi yang maksimal untuk aplikasi bisnis KK09 - Mampu memahami, mengidentifikasi dan menerapkan konsep, teknik dan metodologi manajemen proyek sistem informasi terintegrasi untuk peningkatan proses bisnis organisasi KK10 - Mampu mengambil keputusan yang tepat berdasarkan analisis informasi dan data, dan mampu memberikan petunjuk dalam memilih berbagai alternatif solusi secara mandiri dan kelompok KK12 - Mampu mengelola dan melakukan transformasi data menjadi informasi dengan metode analisis sistem informasi yang dimulai dengan proses identifikasi dan mendeskripsikan kebutuhan informasi sehingga menghasilkan informasi yang relevan, akurat, dan tepat dalam lingkup organisasi KK15 - Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat KK16 - Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi solusi komputasi berbasis kecerdasan buatan menggunakan metode dan algoritma yang sesuai untuk menyelesaikan permasalahan kompleks secara efektif dan bertanggung jawab. P01 - Mampu memahami, menganalisis, dan menilai konsep dasar dan peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada proses dan sistem organisasi. P02 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep basis data, struktur data dan visualisasi data secara menyeluruh. Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem basis data modern untuk mendukung pengelolaan data yang efektif, efisien, aman, dan skalabel sesuai kebutuhan organisasi. P05 - Mampu memahami dan menjelaskan dasar logika, prinsip matematika, ekspresi, aspek modular, linearitas dan non-linearitas struktur data pada perangkat lunak P08 - Mampu memahami konsep, teknik pada manajemen proyek untuk memenuhi business requirement berdasarkan kriteria pengambilan keputusan P09 - Mampu memahami permasalahan bisnis berdasarkan analisis data di dalam organisasi sebagai pendukung pengambilan keputusan P10 - Mampu memahami konsep, metode, teknik dan tahapan data mining serta visualisasi data sebagai pengetahuan yang berkaitan dengan teknologi informasi. P15 - Menguasai konsep pengolahan data menjadi informasi dan menyajikan dalam bentuk tabel, visualisasi dan grafik, pengolahan data menjadi Informasi yang efisien dan efektif, metode pengambilan data, pemodelan data abstraksi, metode perancangan dan administrasi basis data, serta penyimpanan berkas/file P16 - Mampu menganalisis dan mengevaluasi komponen, struktur, serta mekanisme kerja sistem komputer berdasarkan prinsip-prinsip arsitektur komputer, termasuk interaksi antara perangkat keras dan perangkat lunak, untuk mendukung pengembangan, optimasi, dan penyelesaian masalah di bidang informatika secara efektif dan efisien. |
15 | 7.11% |
| Enterprise Architecture |
KK01 - Mampu memahami, menganalisis permasalahan computing yang kompleks, dan menilai konsep dasar serta peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada sistem organisasi. KK05 - Mampu menganalisis infrastruktur SI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud, konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat KK08 - Mampu melakukan analisis & desain dengan menggunakan kaidah rekayasa software dan hardware serta algoritma dengan cara menggunakan tools dan dapat menunjukkan hasil dan kondisi yang maksimal untuk aplikasi bisnis KK09 - Mampu memahami, mengidentifikasi dan menerapkan konsep, teknik dan metodologi manajemen proyek sistem informasi terintegrasi untuk peningkatan proses bisnis organisasi KK12 - Mampu mengelola dan melakukan transformasi data menjadi informasi dengan metode analisis sistem informasi yang dimulai dengan proses identifikasi dan mendeskripsikan kebutuhan informasi sehingga menghasilkan informasi yang relevan, akurat, dan tepat dalam lingkup organisasi P01 - Mampu memahami, menganalisis, dan menilai konsep dasar dan peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada proses dan sistem organisasi. P03 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep infrastruktur TI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud untuk menganalisa konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat P07 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep perencanaan strategis, resiko organisasi, serta kerangka kerja tata kelola sistem informasi P08 - Mampu memahami konsep, teknik pada manajemen proyek untuk memenuhi business requirement berdasarkan kriteria pengambilan keputusan P09 - Mampu memahami permasalahan bisnis berdasarkan analisis data di dalam organisasi sebagai pendukung pengambilan keputusan P16 - Mampu menganalisis dan mengevaluasi komponen, struktur, serta mekanisme kerja sistem komputer berdasarkan prinsip-prinsip arsitektur komputer, termasuk interaksi antara perangkat keras dan perangkat lunak, untuk mendukung pengembangan, optimasi, dan penyelesaian masalah di bidang informatika secara efektif dan efisien. |
11 | 5.21% |
| Emerging Technologies |
KK14 - Memiliki kemampuan menerapkan hash, crypto dan bitcoin pada teknologi blockchain |
1 | 0.47% |
| Virtual Systems and Services |
KK05 - Mampu menganalisis infrastruktur SI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud, konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat KK11 - Memiliki kemampuan untuk menjadi tenaga profesional untuk pengolahan basis data, rekayasa perangkat lunak, jaringan komputer, komputer grafis, dan aplikasi multimedia serta memiliki kemampuan menulis laporan penelitian dengan baik serta mengelola proyek Sistem Informasi, mempresentasikan karya tersebut KK13 - Mampu melakukan pengambilan keputusan berupa strategi teknologi informasi (instalasi dan implementasi, migrasi data, dan membangun jaringan korporasi terpadu) dengan metode SDLC (Systems Development Life Cycle) sehingga menghasilkan solusi teknologi informasi pada suatu organisasi atau institusi KU06 - Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega, sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya P03 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep infrastruktur TI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud untuk menganalisa konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat P07 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep perencanaan strategis, resiko organisasi, serta kerangka kerja tata kelola sistem informasi P16 - Mampu menganalisis dan mengevaluasi komponen, struktur, serta mekanisme kerja sistem komputer berdasarkan prinsip-prinsip arsitektur komputer, termasuk interaksi antara perangkat keras dan perangkat lunak, untuk mendukung pengembangan, optimasi, dan penyelesaian masalah di bidang informatika secara efektif dan efisien. |
7 | 3.32% |
| Internet of Things |
P11 - Mampu memahami fungsi dan bahasa pemrograman pada aplikasi berbasis perangkat bergerak |
1 | 0.47% |
| Jaringan Komputer |
KK05 - Mampu menganalisis infrastruktur SI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud, konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat KK11 - Memiliki kemampuan untuk menjadi tenaga profesional untuk pengolahan basis data, rekayasa perangkat lunak, jaringan komputer, komputer grafis, dan aplikasi multimedia serta memiliki kemampuan menulis laporan penelitian dengan baik serta mengelola proyek Sistem Informasi, mempresentasikan karya tersebut KK13 - Mampu melakukan pengambilan keputusan berupa strategi teknologi informasi (instalasi dan implementasi, migrasi data, dan membangun jaringan korporasi terpadu) dengan metode SDLC (Systems Development Life Cycle) sehingga menghasilkan solusi teknologi informasi pada suatu organisasi atau institusi KU06 - Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega, sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya P03 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep infrastruktur TI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud untuk menganalisa konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat |
5 | 2.37% |
| Pengembangan Aplikasi Berbasis Platform |
KK02 - Mampu memahami, merancang, menggunakan sistem manajemen basis data, serta mengolah dan menganalisa data dengan peralatan dan metode pengolahan data KK08 - Mampu melakukan analisis & desain dengan menggunakan kaidah rekayasa software dan hardware serta algoritma dengan cara menggunakan tools dan dapat menunjukkan hasil dan kondisi yang maksimal untuk aplikasi bisnis KK13 - Mampu melakukan pengambilan keputusan berupa strategi teknologi informasi (instalasi dan implementasi, migrasi data, dan membangun jaringan korporasi terpadu) dengan metode SDLC (Systems Development Life Cycle) sehingga menghasilkan solusi teknologi informasi pada suatu organisasi atau institusi KK14 - Memiliki kemampuan menerapkan hash, crypto dan bitcoin pada teknologi blockchain KK15 - Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat P02 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep basis data, struktur data dan visualisasi data secara menyeluruh. Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem basis data modern untuk mendukung pengelolaan data yang efektif, efisien, aman, dan skalabel sesuai kebutuhan organisasi. P05 - Mampu memahami dan menjelaskan dasar logika, prinsip matematika, ekspresi, aspek modular, linearitas dan non-linearitas struktur data pada perangkat lunak P07 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep perencanaan strategis, resiko organisasi, serta kerangka kerja tata kelola sistem informasi P08 - Mampu memahami konsep, teknik pada manajemen proyek untuk memenuhi business requirement berdasarkan kriteria pengambilan keputusan P11 - Mampu memahami fungsi dan bahasa pemrograman pada aplikasi berbasis perangkat bergerak P12 - Mampu memahami konsep, metode dan teknik dalam merancang UI/UX P13 - Menguasai konsep logika dan algoritma yaitu yang terkait dengan konsep dan keahlian/kecakapan utama yang diperlukan untuk mendesain, menerapkan, dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan masalah P14 - Menguasai konsep bahasa pemrograman, yaitu konsep, teori , sintaks serta hal-hal yang terkait dengan bahasa pemrograman yang digunakan, pengetahuan bagaimana transformasikan algoritma menjadi suatu program, alasan atau deskripsi pemecahan masalah P15 - Menguasai konsep pengolahan data menjadi informasi dan menyajikan dalam bentuk tabel, visualisasi dan grafik, pengolahan data menjadi Informasi yang efisien dan efektif, metode pengambilan data, pemodelan data abstraksi, metode perancangan dan administrasi basis data, serta penyimpanan berkas/file |
14 | 6.64% |
| Fundamental Perangkat Lunak |
KK02 - Mampu memahami, merancang, menggunakan sistem manajemen basis data, serta mengolah dan menganalisa data dengan peralatan dan metode pengolahan data KK08 - Mampu melakukan analisis & desain dengan menggunakan kaidah rekayasa software dan hardware serta algoritma dengan cara menggunakan tools dan dapat menunjukkan hasil dan kondisi yang maksimal untuk aplikasi bisnis KU08 - Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada dibawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri P02 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep basis data, struktur data dan visualisasi data secara menyeluruh. Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem basis data modern untuk mendukung pengelolaan data yang efektif, efisien, aman, dan skalabel sesuai kebutuhan organisasi. P04 - Mampu memahami dan menjelaskan metodologi pengembangan sistem informasi mulai dari pengembangan sistem berorientasi objek, software development life cycle (SDLC), dan pengembangan agile P05 - Mampu memahami dan menjelaskan dasar logika, prinsip matematika, ekspresi, aspek modular, linearitas dan non-linearitas struktur data pada perangkat lunak P07 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep perencanaan strategis, resiko organisasi, serta kerangka kerja tata kelola sistem informasi P11 - Mampu memahami fungsi dan bahasa pemrograman pada aplikasi berbasis perangkat bergerak P13 - Menguasai konsep logika dan algoritma yaitu yang terkait dengan konsep dan keahlian/kecakapan utama yang diperlukan untuk mendesain, menerapkan, dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan masalah P14 - Menguasai konsep bahasa pemrograman, yaitu konsep, teori , sintaks serta hal-hal yang terkait dengan bahasa pemrograman yang digunakan, pengetahuan bagaimana transformasikan algoritma menjadi suatu program, alasan atau deskripsi pemecahan masalah P15 - Menguasai konsep pengolahan data menjadi informasi dan menyajikan dalam bentuk tabel, visualisasi dan grafik, pengolahan data menjadi Informasi yang efisien dan efektif, metode pengambilan data, pemodelan data abstraksi, metode perancangan dan administrasi basis data, serta penyimpanan berkas/file |
11 | 5.21% |
| Tata kelola dan Kebijakan Keamanan Siber |
KK02 - Mampu memahami, merancang, menggunakan sistem manajemen basis data, serta mengolah dan menganalisa data dengan peralatan dan metode pengolahan data KK05 - Mampu menganalisis infrastruktur SI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud, konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat KK06 - Mampu memahami dan menerapkan kode etik organisasi dalam penggunaan informasi maupun data pada perancangan dan implementasi suatu sistem KK14 - Memiliki kemampuan menerapkan hash, crypto dan bitcoin pada teknologi blockchain KK15 - Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat KU01 - Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, keterampilan sistematis, dan umum inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya; KU03 - Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi P03 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep infrastruktur TI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud untuk menganalisa konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat P06 - Mampu memahami dan mengkaji dasar hukum kode etik dalam penggunaan informasi dan data pada perancangan, implementasi, dan penggunaan suatu sistem P07 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep perencanaan strategis, resiko organisasi, serta kerangka kerja tata kelola sistem informasi S08 - Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik; S11 - Menjadi manusia yang cerdas berbudi luhur |
12 | 5.69% |
| Manajemen Proyek |
KK07 - Memiliki kemampuan merencanakan, menerapkan, memelihara serta meningkatkan sistem informasi organisasi untuk mencapai tujuan dan sasaran organisasi yang strategis baik jangka pendek maupun jangka panjang. KK09 - Mampu memahami, mengidentifikasi dan menerapkan konsep, teknik dan metodologi manajemen proyek sistem informasi terintegrasi untuk peningkatan proses bisnis organisasi KK10 - Mampu mengambil keputusan yang tepat berdasarkan analisis informasi dan data, dan mampu memberikan petunjuk dalam memilih berbagai alternatif solusi secara mandiri dan kelompok KK11 - Memiliki kemampuan untuk menjadi tenaga profesional untuk pengolahan basis data, rekayasa perangkat lunak, jaringan komputer, komputer grafis, dan aplikasi multimedia serta memiliki kemampuan menulis laporan penelitian dengan baik serta mengelola proyek Sistem Informasi, mempresentasikan karya tersebut KU02 - Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur KU08 - Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada dibawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri P04 - Mampu memahami dan menjelaskan metodologi pengembangan sistem informasi mulai dari pengembangan sistem berorientasi objek, software development life cycle (SDLC), dan pengembangan agile P07 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep perencanaan strategis, resiko organisasi, serta kerangka kerja tata kelola sistem informasi P08 - Mampu memahami konsep, teknik pada manajemen proyek untuk memenuhi business requirement berdasarkan kriteria pengambilan keputusan S06 - Bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan; S09 - Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri; S10 - Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan. |
12 | 5.69% |
| Teknologi dan Implementasi Keamanan Siber |
KK02 - Mampu memahami, merancang, menggunakan sistem manajemen basis data, serta mengolah dan menganalisa data dengan peralatan dan metode pengolahan data KK05 - Mampu menganalisis infrastruktur SI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud, konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat KK13 - Mampu melakukan pengambilan keputusan berupa strategi teknologi informasi (instalasi dan implementasi, migrasi data, dan membangun jaringan korporasi terpadu) dengan metode SDLC (Systems Development Life Cycle) sehingga menghasilkan solusi teknologi informasi pada suatu organisasi atau institusi KK14 - Memiliki kemampuan menerapkan hash, crypto dan bitcoin pada teknologi blockchain KU01 - Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, keterampilan sistematis, dan umum inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya; P03 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep infrastruktur TI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud untuk menganalisa konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat |
6 | 2.84% |
| Paradigmaparadigma Sistem |
KK02 - Mampu memahami, merancang, menggunakan sistem manajemen basis data, serta mengolah dan menganalisa data dengan peralatan dan metode pengolahan data KK05 - Mampu menganalisis infrastruktur SI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud, konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat KK07 - Memiliki kemampuan merencanakan, menerapkan, memelihara serta meningkatkan sistem informasi organisasi untuk mencapai tujuan dan sasaran organisasi yang strategis baik jangka pendek maupun jangka panjang. KK09 - Mampu memahami, mengidentifikasi dan menerapkan konsep, teknik dan metodologi manajemen proyek sistem informasi terintegrasi untuk peningkatan proses bisnis organisasi KK11 - Memiliki kemampuan untuk menjadi tenaga profesional untuk pengolahan basis data, rekayasa perangkat lunak, jaringan komputer, komputer grafis, dan aplikasi multimedia serta memiliki kemampuan menulis laporan penelitian dengan baik serta mengelola proyek Sistem Informasi, mempresentasikan karya tersebut KK13 - Mampu melakukan pengambilan keputusan berupa strategi teknologi informasi (instalasi dan implementasi, migrasi data, dan membangun jaringan korporasi terpadu) dengan metode SDLC (Systems Development Life Cycle) sehingga menghasilkan solusi teknologi informasi pada suatu organisasi atau institusi KK14 - Memiliki kemampuan menerapkan hash, crypto dan bitcoin pada teknologi blockchain KK15 - Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat P02 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep basis data, struktur data dan visualisasi data secara menyeluruh. Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem basis data modern untuk mendukung pengelolaan data yang efektif, efisien, aman, dan skalabel sesuai kebutuhan organisasi. P03 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep infrastruktur TI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud untuk menganalisa konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat P04 - Mampu memahami dan menjelaskan metodologi pengembangan sistem informasi mulai dari pengembangan sistem berorientasi objek, software development life cycle (SDLC), dan pengembangan agile P07 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep perencanaan strategis, resiko organisasi, serta kerangka kerja tata kelola sistem informasi P08 - Mampu memahami konsep, teknik pada manajemen proyek untuk memenuhi business requirement berdasarkan kriteria pengambilan keputusan P11 - Mampu memahami fungsi dan bahasa pemrograman pada aplikasi berbasis perangkat bergerak P15 - Menguasai konsep pengolahan data menjadi informasi dan menyajikan dalam bentuk tabel, visualisasi dan grafik, pengolahan data menjadi Informasi yang efisien dan efektif, metode pengambilan data, pemodelan data abstraksi, metode perancangan dan administrasi basis data, serta penyimpanan berkas/file S10 - Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan. |
16 | 7.58% |
| Sistem Web dan Mobile |
KK02 - Mampu memahami, merancang, menggunakan sistem manajemen basis data, serta mengolah dan menganalisa data dengan peralatan dan metode pengolahan data KK08 - Mampu melakukan analisis & desain dengan menggunakan kaidah rekayasa software dan hardware serta algoritma dengan cara menggunakan tools dan dapat menunjukkan hasil dan kondisi yang maksimal untuk aplikasi bisnis KK15 - Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat P02 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep basis data, struktur data dan visualisasi data secara menyeluruh. Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem basis data modern untuk mendukung pengelolaan data yang efektif, efisien, aman, dan skalabel sesuai kebutuhan organisasi. P05 - Mampu memahami dan menjelaskan dasar logika, prinsip matematika, ekspresi, aspek modular, linearitas dan non-linearitas struktur data pada perangkat lunak P11 - Mampu memahami fungsi dan bahasa pemrograman pada aplikasi berbasis perangkat bergerak P12 - Mampu memahami konsep, metode dan teknik dalam merancang UI/UX P13 - Menguasai konsep logika dan algoritma yaitu yang terkait dengan konsep dan keahlian/kecakapan utama yang diperlukan untuk mendesain, menerapkan, dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan masalah P14 - Menguasai konsep bahasa pemrograman, yaitu konsep, teori , sintaks serta hal-hal yang terkait dengan bahasa pemrograman yang digunakan, pengetahuan bagaimana transformasikan algoritma menjadi suatu program, alasan atau deskripsi pemecahan masalah P15 - Menguasai konsep pengolahan data menjadi informasi dan menyajikan dalam bentuk tabel, visualisasi dan grafik, pengolahan data menjadi Informasi yang efisien dan efektif, metode pengambilan data, pemodelan data abstraksi, metode perancangan dan administrasi basis data, serta penyimpanan berkas/file |
10 | 4.74% |
| Struktur Diskrit |
P05 - Mampu memahami dan menjelaskan dasar logika, prinsip matematika, ekspresi, aspek modular, linearitas dan non-linearitas struktur data pada perangkat lunak P13 - Menguasai konsep logika dan algoritma yaitu yang terkait dengan konsep dan keahlian/kecakapan utama yang diperlukan untuk mendesain, menerapkan, dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan masalah |
2 | 0.95% |
| Tantangan Baru Keamanan Siber |
KK02 - Mampu memahami, merancang, menggunakan sistem manajemen basis data, serta mengolah dan menganalisa data dengan peralatan dan metode pengolahan data KK05 - Mampu menganalisis infrastruktur SI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud, konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat KU01 - Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, keterampilan sistematis, dan umum inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya; P03 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep infrastruktur TI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud untuk menganalisa konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat S02 - Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan agama, moral, dan etika; S08 - Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik; |
6 | 2.84% |
| Skalabilitas dan Analitik Data |
KK10 - Mampu mengambil keputusan yang tepat berdasarkan analisis informasi dan data, dan mampu memberikan petunjuk dalam memilih berbagai alternatif solusi secara mandiri dan kelompok KK12 - Mampu mengelola dan melakukan transformasi data menjadi informasi dengan metode analisis sistem informasi yang dimulai dengan proses identifikasi dan mendeskripsikan kebutuhan informasi sehingga menghasilkan informasi yang relevan, akurat, dan tepat dalam lingkup organisasi KK15 - Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat KK16 - Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi solusi komputasi berbasis kecerdasan buatan menggunakan metode dan algoritma yang sesuai untuk menyelesaikan permasalahan kompleks secara efektif dan bertanggung jawab. P02 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep basis data, struktur data dan visualisasi data secara menyeluruh. Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem basis data modern untuk mendukung pengelolaan data yang efektif, efisien, aman, dan skalabel sesuai kebutuhan organisasi. P05 - Mampu memahami dan menjelaskan dasar logika, prinsip matematika, ekspresi, aspek modular, linearitas dan non-linearitas struktur data pada perangkat lunak P09 - Mampu memahami permasalahan bisnis berdasarkan analisis data di dalam organisasi sebagai pendukung pengambilan keputusan |
7 | 3.32% |
| Aplikasi Mobile |
KK08 - Mampu melakukan analisis & desain dengan menggunakan kaidah rekayasa software dan hardware serta algoritma dengan cara menggunakan tools dan dapat menunjukkan hasil dan kondisi yang maksimal untuk aplikasi bisnis KK14 - Memiliki kemampuan menerapkan hash, crypto dan bitcoin pada teknologi blockchain KK15 - Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat P05 - Mampu memahami dan menjelaskan dasar logika, prinsip matematika, ekspresi, aspek modular, linearitas dan non-linearitas struktur data pada perangkat lunak P11 - Mampu memahami fungsi dan bahasa pemrograman pada aplikasi berbasis perangkat bergerak P12 - Mampu memahami konsep, metode dan teknik dalam merancang UI/UX P13 - Menguasai konsep logika dan algoritma yaitu yang terkait dengan konsep dan keahlian/kecakapan utama yang diperlukan untuk mendesain, menerapkan, dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan masalah P14 - Menguasai konsep bahasa pemrograman, yaitu konsep, teori , sintaks serta hal-hal yang terkait dengan bahasa pemrograman yang digunakan, pengetahuan bagaimana transformasikan algoritma menjadi suatu program, alasan atau deskripsi pemecahan masalah |
8 | 3.79% |
| Pengembangan dan Manajemen Perangkat Lunak |
KK07 - Memiliki kemampuan merencanakan, menerapkan, memelihara serta meningkatkan sistem informasi organisasi untuk mencapai tujuan dan sasaran organisasi yang strategis baik jangka pendek maupun jangka panjang. KK08 - Mampu melakukan analisis & desain dengan menggunakan kaidah rekayasa software dan hardware serta algoritma dengan cara menggunakan tools dan dapat menunjukkan hasil dan kondisi yang maksimal untuk aplikasi bisnis KK09 - Mampu memahami, mengidentifikasi dan menerapkan konsep, teknik dan metodologi manajemen proyek sistem informasi terintegrasi untuk peningkatan proses bisnis organisasi KK11 - Memiliki kemampuan untuk menjadi tenaga profesional untuk pengolahan basis data, rekayasa perangkat lunak, jaringan komputer, komputer grafis, dan aplikasi multimedia serta memiliki kemampuan menulis laporan penelitian dengan baik serta mengelola proyek Sistem Informasi, mempresentasikan karya tersebut KK14 - Memiliki kemampuan menerapkan hash, crypto dan bitcoin pada teknologi blockchain P04 - Mampu memahami dan menjelaskan metodologi pengembangan sistem informasi mulai dari pengembangan sistem berorientasi objek, software development life cycle (SDLC), dan pengembangan agile P07 - Mampu memahami dan menjelaskan konsep perencanaan strategis, resiko organisasi, serta kerangka kerja tata kelola sistem informasi P08 - Mampu memahami konsep, teknik pada manajemen proyek untuk memenuhi business requirement berdasarkan kriteria pengambilan keputusan P11 - Mampu memahami fungsi dan bahasa pemrograman pada aplikasi berbasis perangkat bergerak S10 - Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan. |
10 | 4.74% |
| Pembentukan Karakter |
KK06 - Mampu memahami dan menerapkan kode etik organisasi dalam penggunaan informasi maupun data pada perancangan dan implementasi suatu sistem KK14 - Memiliki kemampuan menerapkan hash, crypto dan bitcoin pada teknologi blockchain KK15 - Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat KU01 - Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, keterampilan sistematis, dan umum inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya; KU03 - Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi P06 - Mampu memahami dan mengkaji dasar hukum kode etik dalam penggunaan informasi dan data pada perancangan, implementasi, dan penggunaan suatu sistem S01 - Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius S02 - Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan agama, moral, dan etika; S03 - Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara, dan kemajuan peradaban berdasarkan Pancasila; S04 - Berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air, memiliki nasionalisme serta rasa tanggungjawab pada negara dan bangsa S05 - Menghargai keanekaragaman budaya, pandangan, agama, dan kepercayaan, serta pendapat atau temuan orisinal orang lain; S06 - Bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan; S07 - Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara; S08 - Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik; S10 - Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan. S11 - Menjadi manusia yang cerdas berbudi luhur |
16 | 7.58% |
| Penelitian dan Pengembangan |
KK01 - Mampu memahami, menganalisis permasalahan computing yang kompleks, dan menilai konsep dasar serta peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada sistem organisasi. KK03 - Mampu memahami perencanaan, pengorganisasian, terhadap monitoring sistem informasi dengan metode audit sistem informasi untuk memastikan sistem informasi yang efektif dalam lingkup organisasi KK11 - Memiliki kemampuan untuk menjadi tenaga profesional untuk pengolahan basis data, rekayasa perangkat lunak, jaringan komputer, komputer grafis, dan aplikasi multimedia serta memiliki kemampuan menulis laporan penelitian dengan baik serta mengelola proyek Sistem Informasi, mempresentasikan karya tersebut KK12 - Mampu mengelola dan melakukan transformasi data menjadi informasi dengan metode analisis sistem informasi yang dimulai dengan proses identifikasi dan mendeskripsikan kebutuhan informasi sehingga menghasilkan informasi yang relevan, akurat, dan tepat dalam lingkup organisasi KK13 - Mampu melakukan pengambilan keputusan berupa strategi teknologi informasi (instalasi dan implementasi, migrasi data, dan membangun jaringan korporasi terpadu) dengan metode SDLC (Systems Development Life Cycle) sehingga menghasilkan solusi teknologi informasi pada suatu organisasi atau institusi KK15 - Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat KK16 - Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi solusi komputasi berbasis kecerdasan buatan menggunakan metode dan algoritma yang sesuai untuk menyelesaikan permasalahan kompleks secara efektif dan bertanggung jawab. KU01 - Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, keterampilan sistematis, dan umum inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya; KU03 - Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi KU04 - Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi KU07 - Mampu bertanggungjawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan melakukan supervisi dan evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan yang ditugaskan kepada pekerja yang berada di bawah tanggungjawabnya KU09 - Mampu mempresentasikan gagasan penelitian secara efektif dan ilmiah di depan forum akademik. P10 - Mampu memahami konsep, metode, teknik dan tahapan data mining serta visualisasi data sebagai pengetahuan yang berkaitan dengan teknologi informasi. S08 - Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik; S09 - Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri; |
15 | 7.11% |
| Total | 211 | 100 % | |
Tabel 6A Pemetaan Bahan Kajian ke Mata Kuliah
| Kode | Nama Matakuliah | Kode Bahan Kajian | Persentase |
|---|---|---|---|
| - | Agama | BK46, | 1.06% |
| - | Kewarganegaraan | BK46, | 1.06% |
| - | Pengantar Teknologi Informasi | BK34, BK47, | 2.13% |
| - | Bahasa Indonesia | BK47, | 1.06% |
| - | Bahasa Inggris I | BK12, BK47, | 2.13% |
| - | Matematika Diskrit | BK11, BK37, | 2.13% |
| - | Pancasila | BK46, | 1.06% |
| - | Kalkulus | BK11, BK37, | 2.13% |
| - | Algoritma dan Pemrograman | BK30, | 1.06% |
| - | Bahasa Inggris II | BK47, | 1.06% |
| - | Interaksi Manusia dan Komputer | BK41, BK46, | 2.13% |
| - | Arsitektur Komputer | BK16, BK21, | 2.13% |
| - | Pengantar Keamanan Siber | BK32, BK34, | 2.13% |
| - | Pengantar Data Science | BK12, BK13, | 2.13% |
| - | Aljabar Linier dan Matriks | 0% | |
| - | Pemrograman Berorientasi Objek | BK30, | 1.06% |
| - | Pendidikan Antikorupsi | 0% | |
| - | Administrasi Sistem | BK03, BK21, BK23, BK35, | 4.26% |
| - | UI/UX Design | BK26, BK36, BK43, | 3.19% |
| - | Jaringan Komputer | BK03, BK21, BK23, | 3.19% |
| - | Etika Profesi dan Profesional | BK32, BK46, | 2.13% |
| - | Statistika dan Probabilitas | BK11, BK42, | 2.13% |
| - | Dasar Sistem Basis Data (SQL) | BK30, BK35, BK36, | 3.19% |
| - | Software Testing dan Quality Assurance | BK26, BK30, BK32, BK44, | 4.26% |
| - | Teknologi Platform | BK03, BK35, BK41, | 3.19% |
| - | Sistem Basis Data Lanjutan (NoSQL) | BK26, BK35, | 2.13% |
| - | Rekayasa Perangkat Lunak | BK07, BK30, | 2.13% |
| - | Pemrograman Berbasis Web | BK26, BK36, | 2.13% |
| - | Pemrograman Aplikasi Bergerak | BK36, BK43, | 2.13% |
| - | Technopreneurship | BK13, BK16, | 2.13% |
| - | Integrasi Sistem | BK26, BK35, | 2.13% |
| - | Manajemen Keamanan Siber | BK32, BK34, BK41, | 3.19% |
| - | Machine Learning | BK42, | 1.06% |
| - | Keamanan Jaringan | BK21, BK23, | 2.13% |
| - | DevOps Architecture | BK03, BK16, BK21, | 3.19% |
| - | Deep Learning | BK42, | 1.06% |
| - | Kerja Praktek / Magang | BK33, | 1.06% |
| - | Metodologi Penelitian | BK12, BK47, | 2.13% |
| - | Pengembangan Aplikasi Berbasis Platform | BK26, BK43, BK44, | 3.19% |
| - | Manajemen Proyek Teknologi Informasi | BK33, BK35, BK44, | 3.19% |
| - | Teknologi Keamanan Siber | BK32, BK34, BK41, | 3.19% |
| - | Big Data | BK13, | 1.06% |
| - | Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network) | BK11, BK13, BK47, | 3.19% |
| - | Cloud Computing | BK03, BK21, BK23, BK35, | 4.26% |
| - | Startup Digital | 0% | |
| - | Blockchain | BK18, | 1.06% |
| - | Cryptography | BK32, | 1.06% |
| - | Kecerdasan Bisnis | 0% | |
| - | Pemrograman IoT | BK22, | 1.06% |
| - | Digital Forensics | 0% | |
| - | Seminar Proposal | BK47, | 1.06% |
| - | Tugas Akhir | BK47, | 1.06% |
Tabel 6B Pemetaan Matakuliah ke Bahan Kajian
| Kode | Bahan kajian / Matakuliah | SKS | Semester |
|---|
Tabel 7 Pemetaan CPL - MK
| Kode | Nama Matakuliah | Kode Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) | Persentase |
|---|---|---|---|
| - | Agama | S01, S02, | 8.33% |
| - | Kewarganegaraan | S01, S03, S04, S06, S07, S11, KU01, | 29.17% |
| - | Pengantar Teknologi Informasi | KU01, KK13, | 8.33% |
| - | Bahasa Indonesia | KU03, KU09, KU04, | 12.5% |
| - | Bahasa Inggris I | KU03, KU04, S08, | 12.5% |
| - | Matematika Diskrit | P05, P13, | 8.33% |
| - | Pancasila | S03, S01, S06, S07, S10, S11, S02, KU01, S05, | 37.5% |
| - | Kalkulus | P05, P13, | 8.33% |
| - | Algoritma dan Pemrograman | P14, P05, P13, | 12.5% |
| - | Bahasa Inggris II | KU04, S09, KU03, | 12.5% |
| - | Interaksi Manusia dan Komputer | S02, S08, | 8.33% |
| - | Arsitektur Komputer | KK05, P16, | 8.33% |
| - | Pengantar Keamanan Siber | KK05, P03, KK14, KK02, | 16.67% |
| - | Pengantar Data Science | P09, KK10, KK15, KK12, P15, | 20.83% |
| - | Aljabar Linier dan Matriks | 0% | |
| - | Pemrograman Berorientasi Objek | P14, P05, KK08, P04, KU08, P11, P13, | 29.17% |
| - | Pendidikan Antikorupsi | KK06, P06, S11, | 12.5% |
| - | Administrasi Sistem | P03, KK05, | 8.33% |
| - | UI/UX Design | P12, P11, KK08, | 12.5% |
| - | Jaringan Komputer | KK05, KK11, P03, KK13, KU06, | 20.83% |
| - | Etika Profesi dan Profesional | KU03, KK06, P06, S08, KU01, S11, KK14, KK15, | 33.33% |
| - | Statistika dan Probabilitas | P09, KK10, KK12, P05, P02, | 20.83% |
| - | Dasar Sistem Basis Data (SQL) | KK02, P02, P15, | 12.5% |
| - | Software Testing dan Quality Assurance | P07, | 4.17% |
| - | Teknologi Platform | P03, KK05, | 8.33% |
| - | Sistem Basis Data Lanjutan (NoSQL) | P02, KK15, KK02, P15, | 16.67% |
| - | Rekayasa Perangkat Lunak | KK08, | 4.17% |
| - | Pemrograman Berbasis Web | P14, P13, KK15, P05, | 16.67% |
| - | Pemrograman Aplikasi Bergerak | P14, P11, P13, KK15, P05, | 20.83% |
| - | Technopreneurship | P09, KK08, KK01, KK12, P01, P08, KK09, | 29.17% |
| - | Integrasi Sistem | P08, KK13, KK14, P11, | 16.67% |
| - | Manajemen Keamanan Siber | KK05, P03, KK02, | 12.5% |
| - | Machine Learning | KK15, | 4.17% |
| - | Keamanan Jaringan | KK05, KK11, P03, KK13, KU06, | 20.83% |
| - | DevOps Architecture | P03, P07, | 8.33% |
| - | Deep Learning | KK15, KK16, | 8.33% |
| - | Kerja Praktek / Magang | KU08, S06, KU02, S09, KK10, | 20.83% |
| - | Metodologi Penelitian | KU09, KU03, KK11, | 12.5% |
| - | Pengembangan Aplikasi Berbasis Platform | P11, KK08, KK14, | 12.5% |
| - | Manajemen Proyek Teknologi Informasi | KK07, P08, KK11, KK09, S10, P04, P07, | 29.17% |
| - | Teknologi Keamanan Siber | KU01, KK05, P03, | 12.5% |
| - | Big Data | P02, P16, P05, | 12.5% |
| - | Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network) | KK15, KK16, P10, | 12.5% |
| - | Cloud Computing | P03, KK05, | 8.33% |
| - | Startup Digital | 0% | |
| - | Blockchain | KK14, | 4.17% |
| - | Cryptography | KK14, | 4.17% |
| - | Kecerdasan Bisnis | 0% | |
| - | Pemrograman IoT | P11, | 4.17% |
| - | Digital Forensics | 0% | |
| - | Seminar Proposal | KU03, KU04, | 8.33% |
| - | Tugas Akhir | KU04, KK12, KK11, KK01, KK03, KU03, KU07, | 29.17% |
Tabel 8 Pemetaan BK - CPL - MK
| Kode | Nama Matakuliah | Kode Bahan Kajian (BK) | Kode Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) |
|---|---|---|---|
| - | Agama | BK46, | S01, S02, |
| - | Kewarganegaraan | BK46, | S01, S03, S04, S06, S07, S11, KU01, |
| - | Pengantar Teknologi Informasi | BK34, BK47, | KU01, KK13, |
| - | Bahasa Indonesia | BK47, | KU03, KU09, KU04, |
| - | Bahasa Inggris I | BK12, BK47, | KU03, KU04, S08, |
| - | Matematika Diskrit | BK11, BK37, | P05, P13, |
| - | Pancasila | BK46, | S03, S01, S06, S07, S10, S11, S02, KU01, S05, |
| - | Kalkulus | BK11, BK37, | P05, P13, |
| - | Algoritma dan Pemrograman | BK30, | P14, P05, P13, |
| - | Bahasa Inggris II | BK47, | KU04, S09, KU03, |
| - | Interaksi Manusia dan Komputer | BK41, BK46, | S02, S08, |
| - | Arsitektur Komputer | BK16, BK21, | KK05, P16, |
| - | Pengantar Keamanan Siber | BK32, BK34, | KK05, P03, KK14, KK02, |
| - | Pengantar Data Science | BK12, BK13, | P09, KK10, KK15, KK12, P15, |
| - | Aljabar Linier dan Matriks | ||
| - | Pemrograman Berorientasi Objek | BK30, | P14, P05, KK08, P04, KU08, P11, P13, |
| - | Pendidikan Antikorupsi | KK06, P06, S11, | |
| - | Administrasi Sistem | BK03, BK21, BK23, BK35, | P03, KK05, |
| - | UI/UX Design | BK26, BK36, BK43, | P12, P11, KK08, |
| - | Jaringan Komputer | BK03, BK21, BK23, | KK05, KK11, P03, KK13, KU06, |
| - | Etika Profesi dan Profesional | BK32, BK46, | KU03, KK06, P06, S08, KU01, S11, KK14, KK15, |
| - | Statistika dan Probabilitas | BK11, BK42, | P09, KK10, KK12, P05, P02, |
| - | Dasar Sistem Basis Data (SQL) | BK30, BK35, BK36, | KK02, P02, P15, |
| - | Software Testing dan Quality Assurance | BK26, BK30, BK32, BK44, | P07, |
| - | Teknologi Platform | BK03, BK35, BK41, | P03, KK05, |
| - | Sistem Basis Data Lanjutan (NoSQL) | BK26, BK35, | P02, KK15, KK02, P15, |
| - | Rekayasa Perangkat Lunak | BK07, BK30, | KK08, |
| - | Pemrograman Berbasis Web | BK26, BK36, | P14, P13, KK15, P05, |
| - | Pemrograman Aplikasi Bergerak | BK36, BK43, | P14, P11, P13, KK15, P05, |
| - | Technopreneurship | BK13, BK16, | P09, KK08, KK01, KK12, P01, P08, KK09, |
| - | Integrasi Sistem | BK26, BK35, | P08, KK13, KK14, P11, |
| - | Manajemen Keamanan Siber | BK32, BK34, BK41, | KK05, P03, KK02, |
| - | Machine Learning | BK42, | KK15, |
| - | Keamanan Jaringan | BK21, BK23, | KK05, KK11, P03, KK13, KU06, |
| - | DevOps Architecture | BK03, BK16, BK21, | P03, P07, |
| - | Deep Learning | BK42, | KK15, KK16, |
| - | Kerja Praktek / Magang | BK33, | KU08, S06, KU02, S09, KK10, |
| - | Metodologi Penelitian | BK12, BK47, | KU09, KU03, KK11, |
| - | Pengembangan Aplikasi Berbasis Platform | BK26, BK43, BK44, | P11, KK08, KK14, |
| - | Manajemen Proyek Teknologi Informasi | BK33, BK35, BK44, | KK07, P08, KK11, KK09, S10, P04, P07, |
| - | Teknologi Keamanan Siber | BK32, BK34, BK41, | KU01, KK05, P03, |
| - | Big Data | BK13, | P02, P16, P05, |
| - | Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network) | BK11, BK13, BK47, | KK15, KK16, P10, |
| - | Cloud Computing | BK03, BK21, BK23, BK35, | P03, KK05, |
| - | Startup Digital | ||
| - | Blockchain | BK18, | KK14, |
| - | Cryptography | BK32, | KK14, |
| - | Kecerdasan Bisnis | ||
| - | Pemrograman IoT | BK22, | P11, |
| - | Digital Forensics | ||
| - | Seminar Proposal | BK47, | KU03, KU04, |
| - | Tugas Akhir | BK47, | KU04, KK12, KK11, KK01, KK03, KU03, KU07, |
Tabel 9 Susunan Mata Kuliah
Semester 1
| Kode | Nama Matakuliah | Kode Bahan Kajian (BK) | Kode Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) | Bobot CPL | Total Bobot CPL | Persentase | SKS | Status |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | Agama | BK46 | S01, S02 | 2 | 167 | 1.2% | 2 | Utama |
| - | Kewarganegaraan | BK46 | S01, S03, S04, S06, S07, S11, KU01 | 7 | 167 | 4.19% | 2 | Utama |
| - | Pengantar Teknologi Informasi | BK34, BK47 | KU01, KK13 | 2 | 167 | 1.2% | 2 | Utama |
| - | Bahasa Indonesia | BK47 | KU03, KU09, KU04 | 3 | 167 | 1.8% | 2 | Utama |
| - | Bahasa Inggris I | BK12, BK47 | KU03, KU04, S08 | 3 | 167 | 1.8% | 2 | Utama |
| - | Matematika Diskrit | BK11, BK37 | P05, P13 | 2 | 167 | 1.2% | 2 | Utama |
| - | Pancasila | BK46 | S03, S01, S06, S07, S10, S11, S02, KU01, S05 | 9 | 167 | 5.39% | 2 | Utama |
| - | Kalkulus | BK11, BK37 | P05, P13 | 2 | 167 | 1.2% | 3 | Utama |
| - | Algoritma dan Pemrograman | BK30 | P14, P05, P13 | 3 | 167 | 1.8% | 4 | Utama |
Semester 2
| Kode | Nama Matakuliah | Kode Bahan Kajian (BK) | Kode Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) | Bobot CPL | Total Bobot CPL | Persentase | SKS | Status |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | Bahasa Inggris II | BK47 | KU04, S09, KU03 | 3 | 167 | 1.8% | 2 | Utama |
| - | Interaksi Manusia dan Komputer | BK41, BK46 | S02, S08 | 2 | 167 | 1.2% | 3 | Utama |
| - | Arsitektur Komputer | BK16, BK21 | KK05, P16 | 2 | 167 | 1.2% | 3 | Utama |
| - | Pengantar Keamanan Siber | BK32, BK34 | KK05, P03, KK14, KK02 | 4 | 167 | 2.4% | 3 | Utama |
| - | Pengantar Data Science | BK12, BK13 | P09, KK10, KK15, KK12, P15 | 5 | 167 | 2.99% | 3 | Utama |
| - | Aljabar Linier dan Matriks | 0 | 167 | 0% | 3 | Utama | ||
| - | Pemrograman Berorientasi Objek | BK30 | P14, P05, KK08, P04, KU08, P11, P13 | 7 | 167 | 4.19% | 4 | Utama |
Semester 3
| Kode | Nama Matakuliah | Kode Bahan Kajian (BK) | Kode Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) | Bobot CPL | Total Bobot CPL | Persentase | SKS | Status |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | Pendidikan Antikorupsi | KK06, P06, S11 | 3 | 167 | 1.8% | 2 | Utama | |
| - | Administrasi Sistem | BK03, BK21, BK23, BK35 | P03, KK05 | 2 | 167 | 1.2% | 3 | Utama |
| - | UI/UX Design | BK26, BK36, BK43 | P12, P11, KK08 | 3 | 167 | 1.8% | 3 | Utama |
| - | Jaringan Komputer | BK03, BK21, BK23 | KK05, KK11, P03, KK13, KU06 | 5 | 167 | 2.99% | 3 | Utama |
| - | Etika Profesi dan Profesional | BK32, BK46 | KU03, KK06, P06, S08, KU01, S11, KK14, KK15 | 8 | 167 | 4.79% | 3 | Utama |
| - | Statistika dan Probabilitas | BK11, BK42 | P09, KK10, KK12, P05, P02 | 5 | 167 | 2.99% | 3 | Utama |
| - | Dasar Sistem Basis Data (SQL) | BK30, BK35, BK36 | KK02, P02, P15 | 3 | 167 | 1.8% | 4 | Utama |
Semester 4
| Kode | Nama Matakuliah | Kode Bahan Kajian (BK) | Kode Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) | Bobot CPL | Total Bobot CPL | Persentase | SKS | Status |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | Software Testing dan Quality Assurance | BK26, BK30, BK32, BK44 | P07 | 1 | 167 | 0.6% | 3 | Utama |
| - | Teknologi Platform | BK03, BK35, BK41 | P03, KK05 | 2 | 167 | 1.2% | 3 | Utama |
| - | Sistem Basis Data Lanjutan (NoSQL) | BK26, BK35 | P02, KK15, KK02, P15 | 4 | 167 | 2.4% | 3 | Utama |
| - | Rekayasa Perangkat Lunak | BK07, BK30 | KK08 | 1 | 167 | 0.6% | 4 | Utama |
| - | Pemrograman Berbasis Web | BK26, BK36 | P14, P13, KK15, P05 | 4 | 167 | 2.4% | 4 | Utama |
| - | Pemrograman Aplikasi Bergerak | BK36, BK43 | P14, P11, P13, KK15, P05 | 5 | 167 | 2.99% | 4 | Utama |
Semester 5
| Kode | Nama Matakuliah | Kode Bahan Kajian (BK) | Kode Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) | Bobot CPL | Total Bobot CPL | Persentase | SKS | Status |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | Technopreneurship | BK13, BK16 | P09, KK08, KK01, KK12, P01, P08, KK09 | 7 | 167 | 4.19% | 2 | Utama |
| - | Integrasi Sistem | BK26, BK35 | P08, KK13, KK14, P11 | 4 | 167 | 2.4% | 3 | Utama |
| - | Manajemen Keamanan Siber | BK32, BK34, BK41 | KK05, P03, KK02 | 3 | 167 | 1.8% | 3 | Utama |
| - | Machine Learning | BK42 | KK15 | 1 | 167 | 0.6% | 4 | Utama |
| - | Keamanan Jaringan | BK21, BK23 | KK05, KK11, P03, KK13, KU06 | 5 | 167 | 2.99% | 4 | Utama |
| - | DevOps Architecture | BK03, BK16, BK21 | P03, P07 | 2 | 167 | 1.2% | 4 | Utama |
Semester 6
| Kode | Nama Matakuliah | Kode Bahan Kajian (BK) | Kode Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) | Bobot CPL | Total Bobot CPL | Persentase | SKS | Status |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | Deep Learning | BK42 | KK15, KK16 | 2 | 167 | 1.2% | 3 | Pilihan |
| - | Kerja Praktek / Magang | BK33 | KU08, S06, KU02, S09, KK10 | 5 | 167 | 2.99% | 3 | Utama |
| - | Metodologi Penelitian | BK12, BK47 | KU09, KU03, KK11 | 3 | 167 | 1.8% | 3 | Utama |
| - | Pengembangan Aplikasi Berbasis Platform | BK26, BK43, BK44 | P11, KK08, KK14 | 3 | 167 | 1.8% | 3 | Utama |
| - | Manajemen Proyek Teknologi Informasi | BK33, BK35, BK44 | KK07, P08, KK11, KK09, S10, P04, P07 | 7 | 167 | 4.19% | 3 | Utama |
| - | Teknologi Keamanan Siber | BK32, BK34, BK41 | KU01, KK05, P03 | 3 | 167 | 1.8% | 3 | Utama |
| - | Big Data | BK13 | P02, P16, P05 | 3 | 167 | 1.8% | 4 | Utama |
| - | Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network) | BK11, BK13, BK47 | KK15, KK16, P10 | 3 | 167 | 1.8% | 4 | Utama |
Semester 7
| Kode | Nama Matakuliah | Kode Bahan Kajian (BK) | Kode Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) | Bobot CPL | Total Bobot CPL | Persentase | SKS | Status |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | Cloud Computing | BK03, BK21, BK23, BK35 | P03, KK05 | 2 | 167 | 1.2% | 3 | Utama |
| - | Startup Digital | 0 | 167 | 0% | 3 | Pilihan | ||
| - | Blockchain | BK18 | KK14 | 1 | 167 | 0.6% | 3 | Pilihan |
| - | Cryptography | BK32 | KK14 | 1 | 167 | 0.6% | 3 | Utama |
| - | Kecerdasan Bisnis | 0 | 167 | 0% | 3 | Utama | ||
| - | Pemrograman IoT | BK22 | P11 | 1 | 167 | 0.6% | 4 | Utama |
| - | Digital Forensics | 0 | 167 | 0% | 4 | Utama |
Semester 8
| Kode | Nama Matakuliah | Kode Bahan Kajian (BK) | Kode Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) | Bobot CPL | Total Bobot CPL | Persentase | SKS | Status |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | Seminar Proposal | BK47 | KU03, KU04 | 2 | 167 | 1.2% | 2 | Utama |
| - | Tugas Akhir | BK47 | KU04, KK12, KK11, KK01, KK03, KU03, KU07 | 7 | 167 | 4.19% | 6 | Utama |
| TOTAL KURSUS | 167 | 100 % | 161 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Total Keseluruhan | 167 | 100 % | 161 | ||||
Tabel 10 Pemetaan CPL - CPMK - Matakuliah
| CPL: | Mahasiswa mampu memahami konsep Ketuhanan Yang Maha Esa sesuai dengan ajaran agama masing-masing. |
| CPMK: | Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius |
| Mata Kuliah: | Agama |
| CPL: | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap religius dalam kehidupan pribadi, akademik, dan sosial. |
| CPMK: | Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius |
| Mata Kuliah: | Agama |
| Mata Kuliah: | Pancasila |
| Mata Kuliah: | Kewarganegaraan |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengaitkan nilai-nilai keagamaan dengan tantangan kehidupan modern, termasuk dalam bidang keilmuan dan profesi. |
| CPMK: | Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius |
| Mata Kuliah: | Agama |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep nilai kemanusiaan dan relevansinya dalam kehidupan pribadi dan profesional. |
| CPMK: | Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan agama, moral, dan etika; |
| Mata Kuliah: | Agama |
| Mata Kuliah: | Interaksi Manusia dan Komputer |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengidentifikasi tindakan atau sikap yang mencerminkan penghargaan terhadap nilai kemanusiaan dalam tugasnya. |
| CPMK: | Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan agama, moral, dan etika; |
| Mata Kuliah: | Agama |
| CPL: | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam lingkungan akademik dan sosial. |
| CPMK: | Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan agama, moral, dan etika; |
| Mata Kuliah: | Pancasila |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan nilai-nilai dasar Pancasila dan maknanya dalam kehidupan berbangsa dan bernegara. |
| CPMK: | Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara, dan kemajuan peradaban berdasarkan Pancasila; |
| Mata Kuliah: | Pancasila |
| CPL: | Mahasiswa mampu menganalisis peran aktif warga negara dalam menjaga keberagaman dan membangun masyarakat adil dan makmur. |
| CPMK: | Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara, dan kemajuan peradaban berdasarkan Pancasila; |
| Mata Kuliah: | Kewarganegaraan |
| CPL: | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap aktif dalam kegiatan sosial yang mendukung kemajuan masyarakat dan peradaban. |
| CPMK: | Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara, dan kemajuan peradaban berdasarkan Pancasila; |
| Mata Kuliah: | Pancasila |
| Mata Kuliah: | Kewarganegaraan |
| CPL: | Mahasiswa mampu menganalisis tantangan kehidupan berbangsa dan bernegara serta peran warga negara dalam menghadapinya. |
| CPMK: | Berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air, memiliki nasionalisme serta rasa tanggungjawab pada negara dan bangsa |
| Mata Kuliah: | Kewarganegaraan |
| CPL: | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap bangga sebagai warga negara Indonesia dan aktif berkontribusi dalam kehidupan bermasyarakat. |
| CPMK: | Berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air, memiliki nasionalisme serta rasa tanggungjawab pada negara dan bangsa |
| Mata Kuliah: | Kewarganegaraan |
| CPL: | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap terbuka, inklusif, dan saling menghormati dalam kehidupan akademik dan sosial. |
| CPMK: | Menghargai keanekaragaman budaya, pandangan, agama, dan kepercayaan, serta pendapat atau temuan orisinal orang lain; |
| Mata Kuliah: | Pancasila |
| CPL: | Mahasiswa mampu bekerja sama secara efektif dalam tim lintas disiplin dan latar belakang. |
| CPMK: | Bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan; |
| Mata Kuliah: | Kerja Praktek / Magang |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengidentifikasi dan merespons isu sosial serta lingkungan di masyarakat secara empatik dan solutif. |
| CPMK: | Bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan; |
| Mata Kuliah: | Pancasila |
| Mata Kuliah: | Kewarganegaraan |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengidentifikasi bentuk pelanggaran hukum dan dampaknya terhadap kehidupan sosial dan berbangsa. |
| CPMK: | Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara; |
| Mata Kuliah: | Pancasila |
| Mata Kuliah: | Kewarganegaraan |
| CPL: | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap disiplin dan taat aturan dalam kegiatan akademik dan kehidupan sosial. |
| CPMK: | Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara; |
| Mata Kuliah: | Pancasila |
| CPL: | Mahasiswa mampu menerapkan prinsip etika akademik dalam penyusunan karya ilmiah dan interaksi kampus. |
| CPMK: | Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik; |
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional |
| Mata Kuliah: | Interaksi Manusia dan Komputer |
| Mata Kuliah: | Bahasa Inggris I |
| CPL: | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap bertanggung jawab terhadap hasil kerja di bidang keahlian sistem informasi/komputasi. |
| CPMK: | Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri; |
| Mata Kuliah: | Kerja Praktek / Magang |
| CPL: | Mahasiswa mampu mempertanggungjawabkan pekerjaan profesionalnya secara lisan dan tertulis. |
| CPMK: | Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri; |
| Mata Kuliah: | Kerja Praktek / Magang |
| Mata Kuliah: | Bahasa Inggris II |
| CPL: | Mahasiswa mampu merancang ide usaha atau proyek sosial berbasis nilai kemandirian dan kreativitas. |
| CPMK: | Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan. |
| Mata Kuliah: | Pancasila |
| CPL: | Mahasiswa menunjukkan sikap inisiatif, pantang menyerah, dan tanggung jawab dalam menyelesaikan tantangan dalam tugas atau proyek. |
| CPMK: | Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan. |
| Mata Kuliah: | Manajemen Proyek Teknologi Informasi |
| CPL: | Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan informasi dan peran sistem informasi dalam mendukung proses bisnis dan keputusan. |
| CPMK: | Mampu memahami, menganalisis, dan menilai konsep dasar dan peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada proses dan sistem organisasi. |
| Mata Kuliah: | Technopreneurship |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar basis data, struktur data, dan peranannya dalam pengelolaan informasi. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menjelaskan konsep basis data, struktur data dan visualisasi data secara menyeluruh. Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem basis data modern untuk mendukung pengelolaan data yang efektif, efisien, aman, dan skalabel sesuai kebutuhan organisasi. |
| Mata Kuliah: | Dasar Sistem Basis Data (SQL) |
| Mata Kuliah: | Sistem Basis Data Lanjutan (NoSQL) |
| CPL: | Mahasiswa mampu membedakan teknik penyimpanan dan pengelolaan data menggunakan struktur data yang tepat. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menjelaskan konsep basis data, struktur data dan visualisasi data secara menyeluruh. Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem basis data modern untuk mendukung pengelolaan data yang efektif, efisien, aman, dan skalabel sesuai kebutuhan organisasi. |
| Mata Kuliah: | Sistem Basis Data Lanjutan (NoSQL) |
| Mata Kuliah: | Big Data |
| CPL: | Mahasiswa mampu merancang dan mengimplementasikan model data sederhana menggunakan tools basis data relasional. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menjelaskan konsep basis data, struktur data dan visualisasi data secara menyeluruh. Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem basis data modern untuk mendukung pengelolaan data yang efektif, efisien, aman, dan skalabel sesuai kebutuhan organisasi. |
| Mata Kuliah: | Dasar Sistem Basis Data (SQL) |
| CPL: | Mahasiswa mampu menyusun representasi visual data untuk menyampaikan informasi secara efektif. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menjelaskan konsep basis data, struktur data dan visualisasi data secara menyeluruh. Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem basis data modern untuk mendukung pengelolaan data yang efektif, efisien, aman, dan skalabel sesuai kebutuhan organisasi. |
| Mata Kuliah: | Statistika dan Probabilitas |
| Mata Kuliah: | Sistem Basis Data Lanjutan (NoSQL) |
| Mata Kuliah: | Big Data |
| CPL: | Mampu menganalisis konsep, karakteristik, dan model data pada sistem basis data NoSQL. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menjelaskan konsep basis data, struktur data dan visualisasi data secara menyeluruh. Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem basis data modern untuk mendukung pengelolaan data yang efektif, efisien, aman, dan skalabel sesuai kebutuhan organisasi. |
| Mata Kuliah: | Sistem Basis Data Lanjutan (NoSQL) |
| CPL: | Mampu merancang dan mengimplementasikan sistem basis data NoSQL sesuai kebutuhan aplikasi dan organisasi. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menjelaskan konsep basis data, struktur data dan visualisasi data secara menyeluruh. Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem basis data modern untuk mendukung pengelolaan data yang efektif, efisien, aman, dan skalabel sesuai kebutuhan organisasi. |
| Mata Kuliah: | Sistem Basis Data Lanjutan (NoSQL) |
| CPL: | Mampu mengevaluasi kinerja dan mengoptimalkan sistem basis data NoSQL untuk mendukung pengelolaan data skala besar. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menjelaskan konsep basis data, struktur data dan visualisasi data secara menyeluruh. Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem basis data modern untuk mendukung pengelolaan data yang efektif, efisien, aman, dan skalabel sesuai kebutuhan organisasi. |
| Mata Kuliah: | Sistem Basis Data Lanjutan (NoSQL) |
| Mata Kuliah: | Big Data |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar manajemen proyek sistem informasi. |
| CPMK: | Mampu memahami konsep, teknik pada manajemen proyek untuk memenuhi business requirement berdasarkan kriteria pengambilan keputusan |
| Mata Kuliah: | Manajemen Proyek Teknologi Informasi |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengidentifikasi business requirement dan menghubungkannya dengan perencanaan proyek. |
| CPMK: | Mampu memahami konsep, teknik pada manajemen proyek untuk memenuhi business requirement berdasarkan kriteria pengambilan keputusan |
| Mata Kuliah: | Integrasi Sistem |
| Mata Kuliah: | Manajemen Proyek Teknologi Informasi |
| CPL: | Mahasiswa mampu menerapkan teknik perencanaan proyek (penjadwalan, penganggaran, pengelolaan risiko, dan kualitas). |
| CPMK: | Mampu memahami konsep, teknik pada manajemen proyek untuk memenuhi business requirement berdasarkan kriteria pengambilan keputusan |
| Mata Kuliah: | Manajemen Proyek Teknologi Informasi |
| CPL: | Mahasiswa mampu menganalisis alternatif keputusan proyek berdasarkan kriteria kinerja dan tujuan bisnis. |
| CPMK: | Mampu memahami konsep, teknik pada manajemen proyek untuk memenuhi business requirement berdasarkan kriteria pengambilan keputusan |
| Mata Kuliah: | Manajemen Proyek Teknologi Informasi |
| Mata Kuliah: | Technopreneurship |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan komponen utama infrastruktur TI, termasuk server, storage, dan layanan cloud. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menjelaskan konsep infrastruktur TI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud untuk menganalisa konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat |
| Mata Kuliah: | Administrasi Sistem |
| Mata Kuliah: | Teknologi Platform |
| Mata Kuliah: | Cloud Computing |
| Mata Kuliah: | DevOps Architecture |
| CPL: | Mahasiswa mampu memahami dan menganalisis arsitektur jaringan komputer dalam organisasi. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menjelaskan konsep infrastruktur TI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud untuk menganalisa konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat |
| Mata Kuliah: | Jaringan Komputer |
| Mata Kuliah: | DevOps Architecture |
| Mata Kuliah: | Keamanan Jaringan |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengevaluasi model keamanan TI untuk melindungi pengguna dan perangkat. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menjelaskan konsep infrastruktur TI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud untuk menganalisa konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat |
| Mata Kuliah: | Pengantar Keamanan Siber |
| Mata Kuliah: | Manajemen Keamanan Siber |
| Mata Kuliah: | Teknologi Keamanan Siber |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip-prinsip berpikir logis dan kritis dalam pengembangan ilmu dan teknologi. |
| CPMK: | Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, keterampilan sistematis, dan umum inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya; |
| Mata Kuliah: | Pengantar Teknologi Informasi |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengembangkan keterampilan sistematis dan pola pikir inovatif untuk menyelesaikan permasalahan teknologi. |
| CPMK: | Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, keterampilan sistematis, dan umum inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya; |
| Mata Kuliah: | Teknologi Keamanan Siber |
| Mata Kuliah: | Pengantar Teknologi Informasi |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengintegrasikan nilai-nilai humaniora (etika, sosial, budaya) dalam merancang solusi teknologi. |
| CPMK: | Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, keterampilan sistematis, dan umum inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya; |
| Mata Kuliah: | Pancasila |
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional |
| Mata Kuliah: | Kewarganegaraan |
| Mata Kuliah: | Pengantar Teknologi Informasi |
| CPL: | Mahasiswa mampu menyusun dan mempresentasikan gagasan teknologi berbasis pendekatan kritis dan nilai humanistik. |
| CPMK: | Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, keterampilan sistematis, dan umum inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya; |
| Mata Kuliah: | Teknologi Keamanan Siber |
| Mata Kuliah: | Pengantar Teknologi Informasi |
| CPL: | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap jujur, adil, rendah hati, dan bertanggung jawab dalam interaksi sosial maupun akademik. |
| CPMK: | Menjadi manusia yang cerdas berbudi luhur |
| Mata Kuliah: | Pancasila |
| Mata Kuliah: | Kewarganegaraan |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjadikan nilai-nilai moral dan etika sebagai pedoman dalam pengambilan keputusan pribadi dan sosial. |
| CPMK: | Menjadi manusia yang cerdas berbudi luhur |
| Mata Kuliah: | Pancasila |
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional |
| Mata Kuliah: | Pendidikan Antikorupsi |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan dan mengevaluasi kerangka kerja tata kelola TI seperti COBIT, ITIL, dan ISO/IEC 38500. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menjelaskan konsep perencanaan strategis, resiko organisasi, serta kerangka kerja tata kelola sistem informasi |
| Mata Kuliah: | Software Testing dan Quality Assurance |
| Mata Kuliah: | DevOps Architecture |
| CPL: | Mahasiswa mampu menyusun rekomendasi strategi penerapan tata kelola dan manajemen risiko dalam proyek atau organisasi. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menjelaskan konsep perencanaan strategis, resiko organisasi, serta kerangka kerja tata kelola sistem informasi |
| Mata Kuliah: | Manajemen Proyek Teknologi Informasi |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar User Interface (UI) dan User Experience (UX). |
| CPMK: | Mampu memahami konsep, metode dan teknik dalam merancang UI/UX |
| Mata Kuliah: | UI/UX Design |
| CPL: | Mahasiswa mampu menerapkan metode perancangan UX berdasarkan kebutuhan pengguna. |
| CPMK: | Mampu memahami konsep, metode dan teknik dalam merancang UI/UX |
| Mata Kuliah: | UI/UX Design |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengevaluasi kualitas desain UI/UX berdasarkan prinsip usability dan feedback pengguna. |
| CPMK: | Mampu memahami konsep, metode dan teknik dalam merancang UI/UX |
| Mata Kuliah: | UI/UX Design |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar aplikasi perangkat bergerak dan arsitekturnya. |
| CPMK: | Mampu memahami fungsi dan bahasa pemrograman pada aplikasi berbasis perangkat bergerak |
| Mata Kuliah: | Pengembangan Aplikasi Berbasis Platform |
| Mata Kuliah: | Pemrograman IoT |
| CPL: | Mahasiswa mampu memahami dan menggunakan bahasa pemrograman untuk pengembangan aplikasi mobile (misal: Dart/Kotlin/Swift/JavaScript/Java/TypeScript). |
| CPMK: | Mampu memahami fungsi dan bahasa pemrograman pada aplikasi berbasis perangkat bergerak |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Aplikasi Bergerak |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berorientasi Objek |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengembangkan antarmuka pengguna (UI) dan interaksi dasar pada aplikasi perangkat bergerak. |
| CPMK: | Mampu memahami fungsi dan bahasa pemrograman pada aplikasi berbasis perangkat bergerak |
| Mata Kuliah: | UI/UX Design |
| Mata Kuliah: | Pemrograman IoT |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengintegrasikan fungsi dasar aplikasi mobile dengan komponen perangkat (sensor, kamera, lokasi, dll). |
| CPMK: | Mampu memahami fungsi dan bahasa pemrograman pada aplikasi berbasis perangkat bergerak |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Aplikasi Bergerak |
| Mata Kuliah: | Integrasi Sistem |
| Mata Kuliah: | Pengembangan Aplikasi Berbasis Platform |
| CPL: | Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan sistem informasi berdasarkan permasalahan proses bisnis yang kompleks. |
| CPMK: | Mampu memahami, menganalisis permasalahan computing yang kompleks, dan menilai konsep dasar serta peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada sistem organisasi. |
| Mata Kuliah: | Technopreneurship |
| CPL: | Mahasiswa mampu merancang dan menyampaikan rekomendasi keputusan berbasis sistem informasi dalam bentuk laporan atau presentasi. |
| CPMK: | Mampu memahami, menganalisis permasalahan computing yang kompleks, dan menilai konsep dasar serta peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada sistem organisasi. |
| Mata Kuliah: | Tugas Akhir |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar sistem manajemen basis data (DBMS) dan arsitekturnya. |
| CPMK: | Mampu memahami, merancang, menggunakan sistem manajemen basis data, serta mengolah dan menganalisa data dengan peralatan dan metode pengolahan data |
| Mata Kuliah: | Dasar Sistem Basis Data (SQL) |
| CPL: | Mahasiswa mampu merancang basis data relasional untuk kebutuhan sistem informasi. |
| CPMK: | Mampu memahami, merancang, menggunakan sistem manajemen basis data, serta mengolah dan menganalisa data dengan peralatan dan metode pengolahan data |
| Mata Kuliah: | Dasar Sistem Basis Data (SQL) |
| CPL: | Mahasiswa mampu menggunakan bahasa SQL untuk manipulasi dan pengelolaan data. |
| CPMK: | Mampu memahami, merancang, menggunakan sistem manajemen basis data, serta mengolah dan menganalisa data dengan peralatan dan metode pengolahan data |
| Mata Kuliah: | Dasar Sistem Basis Data (SQL) |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengolah dan menganalisis data menggunakan SQL dan peralatan bantu (tools visualisasi atau BI sederhana). |
| CPMK: | Mampu memahami, merancang, menggunakan sistem manajemen basis data, serta mengolah dan menganalisa data dengan peralatan dan metode pengolahan data |
| Mata Kuliah: | Dasar Sistem Basis Data (SQL) |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip keamanan, backup, dan recovery dalam sistem basis data |
| CPMK: | Mampu memahami, merancang, menggunakan sistem manajemen basis data, serta mengolah dan menganalisa data dengan peralatan dan metode pengolahan data |
| Mata Kuliah: | Dasar Sistem Basis Data (SQL) |
| Mata Kuliah: | Pengantar Keamanan Siber |
| Mata Kuliah: | Manajemen Keamanan Siber |
| Mata Kuliah: | Sistem Basis Data Lanjutan (NoSQL) |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar analisis data dalam konteks bisnis dan organisasi. |
| CPMK: | Mampu memahami permasalahan bisnis berdasarkan analisis data di dalam organisasi sebagai pendukung pengambilan keputusan |
| Mata Kuliah: | Statistika dan Probabilitas |
| Mata Kuliah: | Technopreneurship |
| Mata Kuliah: | Pengantar Data Science |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengumpulkan, membersihkan, dan menyiapkan data untuk dianalisis. |
| CPMK: | Mampu memahami permasalahan bisnis berdasarkan analisis data di dalam organisasi sebagai pendukung pengambilan keputusan |
| Mata Kuliah: | Statistika dan Probabilitas |
| Mata Kuliah: | Pengantar Data Science |
| CPL: | Mahasiswa mampu menerapkan metode analisis data deskriptif dan diagnostik untuk menemukan masalah bisnis. |
| CPMK: | Mampu memahami permasalahan bisnis berdasarkan analisis data di dalam organisasi sebagai pendukung pengambilan keputusan |
| Mata Kuliah: | Technopreneurship |
| CPL: | Mahasiswa mampu menyusun rekomendasi keputusan bisnis berdasarkan hasil analisis data. |
| CPMK: | Mampu memahami permasalahan bisnis berdasarkan analisis data di dalam organisasi sebagai pendukung pengambilan keputusan |
| Mata Kuliah: | Technopreneurship |
| Mata Kuliah: | Pengantar Data Science |
| CPL: | Mahasiswa mampu melakukan penilaian kontrol TI dan menyusun laporan hasil audit sistem informasi. |
| CPMK: | Mampu memahami perencanaan, pengorganisasian, terhadap monitoring sistem informasi dengan metode audit sistem informasi untuk memastikan sistem informasi yang efektif dalam lingkup organisasi |
| Mata Kuliah: | Tugas Akhir |
| CPL: | Mahasiswa mampu menyusun visualisasi data hasil eksplorasi atau mining untuk mendukung pengambilan keputusan. |
| CPMK: | Mampu memahami konsep, metode, teknik dan tahapan data mining serta visualisasi data sebagai pengetahuan yang berkaitan dengan teknologi informasi. |
| Mata Kuliah: | Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network) |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan komponen infrastruktur sistem informasi, termasuk arsitektur jaringan dan lingkungan cloud. |
| CPMK: | Mampu menganalisis infrastruktur SI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud, konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat |
| Mata Kuliah: | Administrasi Sistem |
| Mata Kuliah: | Jaringan Komputer |
| Mata Kuliah: | Teknologi Platform |
| Mata Kuliah: | Cloud Computing |
| Mata Kuliah: | Arsitektur Komputer |
| Mata Kuliah: | Keamanan Jaringan |
| CPL: | Mahasiswa mampu menganalisis ancaman dan kerentanan pada infrastruktur sistem informasi. |
| CPMK: | Mampu menganalisis infrastruktur SI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud, konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat |
| Mata Kuliah: | Manajemen Keamanan Siber |
| CPL: | Mahasiswa mampu menerapkan mekanisme akses kontrol dan keamanan pengguna untuk melindungi perangkat dan data. |
| CPMK: | Mampu menganalisis infrastruktur SI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud, konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat |
| Mata Kuliah: | Pengantar Keamanan Siber |
| Mata Kuliah: | Manajemen Keamanan Siber |
| Mata Kuliah: | Teknologi Keamanan Siber |
| CPL: | Mahasiswa mampu merancang rekomendasi kebijakan keamanan untuk melindungi infrastruktur organisasi berbasis evaluasi kebutuhan keamanan. |
| CPMK: | Mampu menganalisis infrastruktur SI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud, konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat |
| Mata Kuliah: | Pengantar Keamanan Siber |
| Mata Kuliah: | Manajemen Keamanan Siber |
| Mata Kuliah: | Teknologi Keamanan Siber |
| CPL: | Mahasiswa mampu merencanakan dan mengelola pekerjaan secara mandiri dengan hasil yang terukur dan dapat dipertanggungjawabkan. |
| CPMK: | Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur |
| Mata Kuliah: | Kerja Praktek / Magang |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengevaluasi kualitas dan efektivitas hasil kerja secara sistematis dan berbasis umpan balik. |
| CPMK: | Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur |
| Mata Kuliah: | Kerja Praktek / Magang |
| CPL: | Mahasiswa mampu menampilkan etos kerja, disiplin, dan tanggung jawab dalam menyelesaikan tugas secara konsisten dan berkelanjutan. |
| CPMK: | Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur |
| Mata Kuliah: | Kerja Praktek / Magang |
| CPL: | Mahasiswa mampu memahami kaidah ilmiah, etika penelitian, dan nilai humaniora dalam pengembangan IPTEK sesuai bidang keahliannya. |
| CPMK: | Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi |
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional |
| Mata Kuliah: | Bahasa Indonesia |
| Mata Kuliah: | Bahasa Inggris I |
| CPL: | Mahasiswa mampu merancang proposal penelitian/TA berbasis kajian ilmiah yang relevan dengan kebutuhan bidang dan masyarakat. |
| CPMK: | Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi |
| Mata Kuliah: | Metodologi Penelitian |
| Mata Kuliah: | Seminar Proposal |
| CPL: | Mahasiswa mampu melakukan kajian ilmiah berbasis data, mengolah temuan, dan menghasilkan solusi atau desain berbasis keilmuan. |
| CPMK: | Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi |
| Mata Kuliah: | Seminar Proposal |
| CPL: | Mahasiswa mampu menyusun laporan tugas akhir/skripsi dan mendeskripsikan hasil kajian dalam bentuk ilmiah yang sistematis. |
| CPMK: | Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi |
| Mata Kuliah: | Bahasa Indonesia |
| Mata Kuliah: | Tugas Akhir |
| Mata Kuliah: | Seminar Proposal |
| Mata Kuliah: | Bahasa Inggris II |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengunggah dan mempublikasikan hasil karya ilmiah di laman atau sistem repository perguruan tinggi. |
| CPMK: | Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi |
| Mata Kuliah: | Bahasa Indonesia |
| Mata Kuliah: | Bahasa Inggris I |
| CPL: | Mahasiswa mampu menyusun deskripsi saintifik hasil kajian dalam bentuk laporan tugas akhir/skripsi yang sistematis dan logis. |
| CPMK: | Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi |
| Mata Kuliah: | Tugas Akhir |
| CPL: | Mahasiswa mampu menggunakan bahasa ilmiah dan struktur penulisan akademik dalam penyusunan laporan tugas akhir. |
| CPMK: | Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi |
| Mata Kuliah: | Bahasa Indonesia |
| Mata Kuliah: | Bahasa Inggris I |
| Mata Kuliah: | Tugas Akhir |
| Mata Kuliah: | Seminar Proposal |
| Mata Kuliah: | Bahasa Inggris II |
| CPL: | Mahasiswa mampu menggunakan media digital untuk memperluas dan memelihara jaringan kerja profesional. |
| CPMK: | Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega, sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya |
| Mata Kuliah: | Jaringan Komputer |
| Mata Kuliah: | Keamanan Jaringan |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengevaluasi dan mempertanggungjawabkan pencapaian akhir proyek atau tugas kelompok. |
| CPMK: | Mampu bertanggungjawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan melakukan supervisi dan evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan yang ditugaskan kepada pekerja yang berada di bawah tanggungjawabnya |
| Mata Kuliah: | Tugas Akhir |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep pengembangan sistem informasi berorientasi objek. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menjelaskan metodologi pengembangan sistem informasi mulai dari pengembangan sistem berorientasi objek, software development life cycle (SDLC), dan pengembangan agile |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berorientasi Objek |
| CPL: | Mahasiswa mampu menerapkan langkah awal pemilihan metodologi yang sesuai dengan kebutuhan proyek sistem informasi. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menjelaskan metodologi pengembangan sistem informasi mulai dari pengembangan sistem berorientasi objek, software development life cycle (SDLC), dan pengembangan agile |
| Mata Kuliah: | Manajemen Proyek Teknologi Informasi |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar bahasa pemrograman dan prinsip kerja mesin dalam mengeksekusi instruksi program. |
| CPMK: | Menguasai konsep bahasa pemrograman, yaitu konsep, teori , sintaks serta hal-hal yang terkait dengan bahasa pemrograman yang digunakan, pengetahuan bagaimana transformasikan algoritma menjadi suatu program, alasan atau deskripsi pemecahan masalah |
| Mata Kuliah: | Algoritma dan Pemrograman |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berbasis Web |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Aplikasi Bergerak |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berorientasi Objek |
| CPL: | Mahasiswa mampu mentransformasikan algoritma ke dalam bentuk kode program. |
| CPMK: | Menguasai konsep bahasa pemrograman, yaitu konsep, teori , sintaks serta hal-hal yang terkait dengan bahasa pemrograman yang digunakan, pengetahuan bagaimana transformasikan algoritma menjadi suatu program, alasan atau deskripsi pemecahan masalah |
| Mata Kuliah: | Algoritma dan Pemrograman |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berbasis Web |
| CPL: | Mahasiswa mampu menggunakan struktur data dasar dalam pemrograman. |
| CPMK: | Menguasai konsep bahasa pemrograman, yaitu konsep, teori , sintaks serta hal-hal yang terkait dengan bahasa pemrograman yang digunakan, pengetahuan bagaimana transformasikan algoritma menjadi suatu program, alasan atau deskripsi pemecahan masalah |
| Mata Kuliah: | Algoritma dan Pemrograman |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berbasis Web |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Aplikasi Bergerak |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan dan memilih pendekatan pemrograman yang sesuai dalam menyelesaikan masalah. |
| CPMK: | Menguasai konsep bahasa pemrograman, yaitu konsep, teori , sintaks serta hal-hal yang terkait dengan bahasa pemrograman yang digunakan, pengetahuan bagaimana transformasikan algoritma menjadi suatu program, alasan atau deskripsi pemecahan masalah |
| Mata Kuliah: | Algoritma dan Pemrograman |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berbasis Web |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Aplikasi Bergerak |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berorientasi Objek |
| CPL: | Mahasiswa mampu melakukan evaluasi diri terhadap gaya kerja, kekuatan, dan kelemahan dalam mengelola tim. |
| CPMK: | Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada dibawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri |
| Mata Kuliah: | Kerja Praktek / Magang |
| CPL: | Mahasiswa mampu merancang dan melakukan evaluasi kinerja kelompok secara objektif dan berbasis data. |
| CPMK: | Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada dibawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berorientasi Objek |
| CPL: | Mahasiswa mampu memahami dasar-dasar logika matematika yang digunakan dalam algoritma dan pemrograman. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menjelaskan dasar logika, prinsip matematika, ekspresi, aspek modular, linearitas dan non-linearitas struktur data pada perangkat lunak |
| Mata Kuliah: | Matematika Diskrit |
| Mata Kuliah: | Algoritma dan Pemrograman |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berorientasi Objek |
| Mata Kuliah: | Kalkulus |
| CPL: | Mahasiswa mampu menerapkan prinsip matematika diskrit dalam struktur kontrol dan alur logika program. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menjelaskan dasar logika, prinsip matematika, ekspresi, aspek modular, linearitas dan non-linearitas struktur data pada perangkat lunak |
| Mata Kuliah: | Matematika Diskrit |
| Mata Kuliah: | Kalkulus |
| CPL: | Mahasiswa mampu membedakan struktur data linear dan non-linear serta penerapannya dalam perangkat lunak. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menjelaskan dasar logika, prinsip matematika, ekspresi, aspek modular, linearitas dan non-linearitas struktur data pada perangkat lunak |
| Mata Kuliah: | Statistika dan Probabilitas |
| Mata Kuliah: | Big Data |
| CPL: | Mahasiswa mampu menyusun program modular dengan penerapan struktur data yang tepat. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menjelaskan dasar logika, prinsip matematika, ekspresi, aspek modular, linearitas dan non-linearitas struktur data pada perangkat lunak |
| Mata Kuliah: | Statistika dan Probabilitas |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berbasis Web |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Aplikasi Bergerak |
| CPL: | Mahasiswa mampu merancang model data secara konseptual, logikal, dan fisik menggunakan pendekatan pemodelan data. |
| CPMK: | Menguasai konsep pengolahan data menjadi informasi dan menyajikan dalam bentuk tabel, visualisasi dan grafik, pengolahan data menjadi Informasi yang efisien dan efektif, metode pengambilan data, pemodelan data abstraksi, metode perancangan dan administrasi basis data, serta penyimpanan berkas/file |
| Mata Kuliah: | Pengantar Data Science |
| CPL: | Mahasiswa mampu merancang dan mengimplementasikan basis data relasional menggunakan SQL. |
| CPMK: | Menguasai konsep pengolahan data menjadi informasi dan menyajikan dalam bentuk tabel, visualisasi dan grafik, pengolahan data menjadi Informasi yang efisien dan efektif, metode pengambilan data, pemodelan data abstraksi, metode perancangan dan administrasi basis data, serta penyimpanan berkas/file |
| Mata Kuliah: | Dasar Sistem Basis Data (SQL) |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan dan mengimplementasikan manajemen penyimpanan data dan file pada sistem basis data. |
| CPMK: | Menguasai konsep pengolahan data menjadi informasi dan menyajikan dalam bentuk tabel, visualisasi dan grafik, pengolahan data menjadi Informasi yang efisien dan efektif, metode pengambilan data, pemodelan data abstraksi, metode perancangan dan administrasi basis data, serta penyimpanan berkas/file |
| Mata Kuliah: | Dasar Sistem Basis Data (SQL) |
| Mata Kuliah: | Sistem Basis Data Lanjutan (NoSQL) |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dasar etika profesi dan kode etik dalam bidang teknologi informasi. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menerapkan kode etik organisasi dalam penggunaan informasi maupun data pada perancangan dan implementasi suatu sistem |
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional |
| Mata Kuliah: | Pendidikan Antikorupsi |
| CPL: | Mahasiswa mampu menganalisis isu etika dan hukum dalam pengelolaan informasi dan data pada sistem informasi. |
| CPMK: | Mampu memahami dan menerapkan kode etik organisasi dalam penggunaan informasi maupun data pada perancangan dan implementasi suatu sistem |
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional |
| Mata Kuliah: | Pendidikan Antikorupsi |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dasar etika profesi dan hukum yang berlaku dalam penggunaan data dan informasi. |
| CPMK: | Mampu memahami dan mengkaji dasar hukum kode etik dalam penggunaan informasi dan data pada perancangan, implementasi, dan penggunaan suatu sistem |
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional |
| Mata Kuliah: | Pendidikan Antikorupsi |
| CPL: | Mahasiswa mampu menganalisis kasus pelanggaran etika dan hukum dalam penggunaan sistem informasi. |
| CPMK: | Mampu memahami dan mengkaji dasar hukum kode etik dalam penggunaan informasi dan data pada perancangan, implementasi, dan penggunaan suatu sistem |
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional |
| Mata Kuliah: | Pendidikan Antikorupsi |
| CPL: | Mahasiswa mampu menerapkan prinsip etika dan hukum dalam perancangan dan implementasi sistem informasi. |
| CPMK: | Mampu memahami dan mengkaji dasar hukum kode etik dalam penggunaan informasi dan data pada perancangan, implementasi, dan penggunaan suatu sistem |
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional |
| Mata Kuliah: | Pendidikan Antikorupsi |
| CPL: | Mahasiswa mampu menyusun naskah presentasi penelitian secara logis, runtut, dan sesuai kaidah ilmiah. |
| CPMK: | Mampu mempresentasikan gagasan penelitian secara efektif dan ilmiah di depan forum akademik. |
| Mata Kuliah: | Bahasa Indonesia |
| Mata Kuliah: | Metodologi Penelitian |
| CPL: | Mahasiswa mampu menyampaikan gagasan penelitian secara efektif dalam forum akademik. |
| CPMK: | Mampu mempresentasikan gagasan penelitian secara efektif dan ilmiah di depan forum akademik. |
| Mata Kuliah: | Metodologi Penelitian |
| CPL: | Mahasiswa mampu merespon pertanyaan dan masukan dari audiens secara ilmiah dan terbuka. |
| CPMK: | Mampu mempresentasikan gagasan penelitian secara efektif dan ilmiah di depan forum akademik. |
| Mata Kuliah: | Bahasa Indonesia |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep perencanaan dan pengelolaan proyek sistem informasi secara strategis. |
| CPMK: | Memiliki kemampuan merencanakan, menerapkan, memelihara serta meningkatkan sistem informasi organisasi untuk mencapai tujuan dan sasaran organisasi yang strategis baik jangka pendek maupun jangka panjang. |
| Mata Kuliah: | Manajemen Proyek Teknologi Informasi |
| CPL: | Mahasiswa mampu memahami dasar-dasar logika matematika dan penerapannya dalam algoritma. |
| CPMK: | Menguasai konsep logika dan algoritma yaitu yang terkait dengan konsep dan keahlian/kecakapan utama yang diperlukan untuk mendesain, menerapkan, dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan masalah |
| Mata Kuliah: | Matematika Diskrit |
| Mata Kuliah: | Algoritma dan Pemrograman |
| Mata Kuliah: | Kalkulus |
| CPL: | Mahasiswa mampu merancang algoritma pemecahan masalah menggunakan metode logis dan sistematis. |
| CPMK: | Menguasai konsep logika dan algoritma yaitu yang terkait dengan konsep dan keahlian/kecakapan utama yang diperlukan untuk mendesain, menerapkan, dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan masalah |
| Mata Kuliah: | Algoritma dan Pemrograman |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengimplementasikan algoritma ke dalam program komputer menggunakan bahasa pemrograman dasar (misal: Python/JavaScript/Java/TypeScript/Golang/PHP/C++ & C#/Swift). |
| CPMK: | Menguasai konsep logika dan algoritma yaitu yang terkait dengan konsep dan keahlian/kecakapan utama yang diperlukan untuk mendesain, menerapkan, dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan masalah |
| Mata Kuliah: | Algoritma dan Pemrograman |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berbasis Web |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Aplikasi Bergerak |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berorientasi Objek |
| CPL: | Mahasiswa mampu menganalisis efisiensi dan keakuratan algoritma yang telah dibuat. |
| CPMK: | Menguasai konsep logika dan algoritma yaitu yang terkait dengan konsep dan keahlian/kecakapan utama yang diperlukan untuk mendesain, menerapkan, dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan masalah |
| Mata Kuliah: | Algoritma dan Pemrograman |
| CPL: | Mahasiswa mampu melakukan analisis kebutuhan sistem untuk aplikasi bisnis menggunakan pendekatan terstruktur atau berorientasi objek. |
| CPMK: | Mampu melakukan analisis & desain dengan menggunakan kaidah rekayasa software dan hardware serta algoritma dengan cara menggunakan tools dan dapat menunjukkan hasil dan kondisi yang maksimal untuk aplikasi bisnis |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berorientasi Objek |
| Mata Kuliah: | Pengembangan Aplikasi Berbasis Platform |
| Mata Kuliah: | Technopreneurship |
| CPL: | Mahasiswa mampu membuat desain sistem menggunakan tools permodelan standar (misalnya UML, DFD, ERD). |
| CPMK: | Mampu melakukan analisis & desain dengan menggunakan kaidah rekayasa software dan hardware serta algoritma dengan cara menggunakan tools dan dapat menunjukkan hasil dan kondisi yang maksimal untuk aplikasi bisnis |
| Mata Kuliah: | Rekayasa Perangkat Lunak |
| CPL: | Mahasiswa mampu menerapkan prinsip rekayasa perangkat lunak dan algoritma dalam desain solusi sistem. |
| CPMK: | Mampu melakukan analisis & desain dengan menggunakan kaidah rekayasa software dan hardware serta algoritma dengan cara menggunakan tools dan dapat menunjukkan hasil dan kondisi yang maksimal untuk aplikasi bisnis |
| Mata Kuliah: | Rekayasa Perangkat Lunak |
| CPL: | Mahasiswa mampu menggunakan tools pendukung analisis dan desain untuk menghasilkan solusi sistem yang optimal. |
| CPMK: | Mampu melakukan analisis & desain dengan menggunakan kaidah rekayasa software dan hardware serta algoritma dengan cara menggunakan tools dan dapat menunjukkan hasil dan kondisi yang maksimal untuk aplikasi bisnis |
| Mata Kuliah: | UI/UX Design |
| CPL: | Mahasiswa mampu menyusun dokumen perencanaan proyek sistem informasi menggunakan teknik dan alat bantu manajemen proyek. |
| CPMK: | Mampu memahami, mengidentifikasi dan menerapkan konsep, teknik dan metodologi manajemen proyek sistem informasi terintegrasi untuk peningkatan proses bisnis organisasi |
| Mata Kuliah: | Manajemen Proyek Teknologi Informasi |
| CPL: | Mahasiswa mampu menerapkan metodologi manajemen proyek (seperti PMBOK, Agile, Scrum) dalam studi kasus sistem informasi. |
| CPMK: | Mampu memahami, mengidentifikasi dan menerapkan konsep, teknik dan metodologi manajemen proyek sistem informasi terintegrasi untuk peningkatan proses bisnis organisasi |
| Mata Kuliah: | Manajemen Proyek Teknologi Informasi |
| CPL: | Mahasiswa mampu melakukan monitoring dan evaluasi proyek sistem informasi untuk meningkatkan proses bisnis organisasi. |
| CPMK: | Mampu memahami, mengidentifikasi dan menerapkan konsep, teknik dan metodologi manajemen proyek sistem informasi terintegrasi untuk peningkatan proses bisnis organisasi |
| Mata Kuliah: | Technopreneurship |
| CPL: | Mahasiswa mampu memahami konsep dasar pengambilan keputusan dan peran data dalam proses pengambilan keputusan. |
| CPMK: | Mampu mengambil keputusan yang tepat berdasarkan analisis informasi dan data, dan mampu memberikan petunjuk dalam memilih berbagai alternatif solusi secara mandiri dan kelompok |
| Mata Kuliah: | Statistika dan Probabilitas |
| Mata Kuliah: | Pengantar Data Science |
| CPL: | Mahasiswa mampu bekerja sama dalam tim pengambilan keputusan dan memberikan kontribusi yang konstruktif. |
| CPMK: | Mampu mengambil keputusan yang tepat berdasarkan analisis informasi dan data, dan mampu memberikan petunjuk dalam memilih berbagai alternatif solusi secara mandiri dan kelompok |
| Mata Kuliah: | Kerja Praktek / Magang |
| CPL: | Mahasiswa mampu merancang dan mengimplementasikan solusi berbasis TI sesuai spesialisasi keahliannya (DB, RPL, jaringan, dsb.). |
| CPMK: | Memiliki kemampuan untuk menjadi tenaga profesional untuk pengolahan basis data, rekayasa perangkat lunak, jaringan komputer, komputer grafis, dan aplikasi multimedia serta memiliki kemampuan menulis laporan penelitian dengan baik serta mengelola proyek Sistem Informasi, mempresentasikan karya tersebut |
| Mata Kuliah: | Jaringan Komputer |
| Mata Kuliah: | Keamanan Jaringan |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengelola proyek pengembangan sistem informasi dari tahap analisis hingga implementasi dan dokumentasi. |
| CPMK: | Memiliki kemampuan untuk menjadi tenaga profesional untuk pengolahan basis data, rekayasa perangkat lunak, jaringan komputer, komputer grafis, dan aplikasi multimedia serta memiliki kemampuan menulis laporan penelitian dengan baik serta mengelola proyek Sistem Informasi, mempresentasikan karya tersebut |
| Mata Kuliah: | Manajemen Proyek Teknologi Informasi |
| CPL: | Mahasiswa mampu menulis laporan proyek atau laporan penelitian secara sistematis dan sesuai kaidah akademik. |
| CPMK: | Memiliki kemampuan untuk menjadi tenaga profesional untuk pengolahan basis data, rekayasa perangkat lunak, jaringan komputer, komputer grafis, dan aplikasi multimedia serta memiliki kemampuan menulis laporan penelitian dengan baik serta mengelola proyek Sistem Informasi, mempresentasikan karya tersebut |
| Mata Kuliah: | Metodologi Penelitian |
| Mata Kuliah: | Tugas Akhir |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengidentifikasi dan mendeskripsikan kebutuhan informasi pengguna dari proses bisnis organisasi. |
| CPMK: | Mampu mengelola dan melakukan transformasi data menjadi informasi dengan metode analisis sistem informasi yang dimulai dengan proses identifikasi dan mendeskripsikan kebutuhan informasi sehingga menghasilkan informasi yang relevan, akurat, dan tepat dalam lingkup organisasi |
| Mata Kuliah: | Tugas Akhir |
| Mata Kuliah: | Technopreneurship |
| CPL: | Mahasiswa mampu melakukan analisis data dan merancang struktur informasi untuk mendukung pengambilan keputusan. |
| CPMK: | Mampu mengelola dan melakukan transformasi data menjadi informasi dengan metode analisis sistem informasi yang dimulai dengan proses identifikasi dan mendeskripsikan kebutuhan informasi sehingga menghasilkan informasi yang relevan, akurat, dan tepat dalam lingkup organisasi |
| Mata Kuliah: | Statistika dan Probabilitas |
| Mata Kuliah: | Pengantar Data Science |
| CPL: | Mahasiswa mampu merancang strategi implementasi teknologi informasi berdasarkan kebutuhan organisasi. |
| CPMK: | Mampu melakukan pengambilan keputusan berupa strategi teknologi informasi (instalasi dan implementasi, migrasi data, dan membangun jaringan korporasi terpadu) dengan metode SDLC (Systems Development Life Cycle) sehingga menghasilkan solusi teknologi informasi pada suatu organisasi atau institusi |
| Mata Kuliah: | Pengantar Teknologi Informasi |
| CPL: | Mahasiswa mampu menyusun strategi pembangunan dan integrasi jaringan korporasi untuk mendukung sistem informasi organisasi. |
| CPMK: | Mampu melakukan pengambilan keputusan berupa strategi teknologi informasi (instalasi dan implementasi, migrasi data, dan membangun jaringan korporasi terpadu) dengan metode SDLC (Systems Development Life Cycle) sehingga menghasilkan solusi teknologi informasi pada suatu organisasi atau institusi |
| Mata Kuliah: | Jaringan Komputer |
| Mata Kuliah: | Integrasi Sistem |
| Mata Kuliah: | Keamanan Jaringan |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dasar fungsi hash, kriptografi, cryptocurrency, dan mekanisme bitcoin dalam konteks teknologi blockchain. |
| CPMK: | Memiliki kemampuan menerapkan hash, crypto dan bitcoin pada teknologi blockchain |
| Mata Kuliah: | Blockchain |
| Mata Kuliah: | Cryptography |
| CPL: | Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan sistem yang memanfaatkan hash, crypto, dan bitcoin, serta merancang arsitektur teknologi blockchain yang sesuai. |
| CPMK: | Memiliki kemampuan menerapkan hash, crypto dan bitcoin pada teknologi blockchain |
| Mata Kuliah: | Blockchain |
| Mata Kuliah: | Cryptography |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengimplementasikan fungsi hash, algoritma kriptografi, dan integrasi bitcoin pada aplikasi berbasis blockchain. |
| CPMK: | Memiliki kemampuan menerapkan hash, crypto dan bitcoin pada teknologi blockchain |
| Mata Kuliah: | Integrasi Sistem |
| Mata Kuliah: | Pengembangan Aplikasi Berbasis Platform |
| Mata Kuliah: | Blockchain |
| Mata Kuliah: | Cryptography |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengevaluasi dan mengoptimalkan kinerja, keamanan, serta efisiensi sistem blockchain. |
| CPMK: | Memiliki kemampuan menerapkan hash, crypto dan bitcoin pada teknologi blockchain |
| Mata Kuliah: | Pengantar Keamanan Siber |
| Mata Kuliah: | Blockchain |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengidentifikasi dan mempertimbangkan aspek etika, hukum, serta dampak sosial-ekonomi dari penggunaan hash, crypto, dan bitcoin pada teknologi blockchain. |
| CPMK: | Memiliki kemampuan menerapkan hash, crypto dan bitcoin pada teknologi blockchain |
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional |
| Mata Kuliah: | Blockchain |
| Mata Kuliah: | Cryptography |
| CPL: | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip, tujuan, dan teknik dalam klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, aturan asosiasi, dan perangkuman data. |
| CPMK: | Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat |
| Mata Kuliah: | Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network) |
| Mata Kuliah: | Machine Learning |
| Mata Kuliah: | Pengantar Data Science |
| Mata Kuliah: | Deep Learning |
| CPL: | Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan pemecahan masalah berbasis data dan memilih metode analisis yang tepat. |
| CPMK: | Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat |
| Mata Kuliah: | Sistem Basis Data Lanjutan (NoSQL) |
| Mata Kuliah: | Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network) |
| Mata Kuliah: | Machine Learning |
| Mata Kuliah: | Deep Learning |
| CPL: | Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, aturan asosiasi, dan perangkuman menggunakan perangkat lunak atau bahasa pemrograman yang relevan. |
| CPMK: | Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berbasis Web |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Aplikasi Bergerak |
| Mata Kuliah: | Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network) |
| Mata Kuliah: | Machine Learning |
| Mata Kuliah: | Deep Learning |
| CPL: | Mengukur akurasi dan efektivitas model klasifikasi, klasterisasi, dan regresi. |
| CPMK: | Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat |
| Mata Kuliah: | Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network) |
| Mata Kuliah: | Machine Learning |
| CPL: | Mahasiswa mampu mempertimbangkan aspek etika, privasi, dan keberlanjutan dalam penggunaan data untuk analisis. |
| CPMK: | Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat |
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional |
| Mata Kuliah: | Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network) |
| CPL: | Mampu menjelaskan konsep, teori, dan arsitektur dasar jaringan saraf tiruan sebagai model komputasi yang meniru mekanisme kerja jaringan saraf biologis. |
| CPMK: | Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi solusi komputasi berbasis kecerdasan buatan menggunakan metode dan algoritma yang sesuai untuk menyelesaikan permasalahan kompleks secara efektif dan bertanggung jawab. |
| Mata Kuliah: | Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network) |
| CPL: | Mampu menerapkan algoritma pembelajaran jaringan saraf tiruan untuk membangun model yang dapat menyelesaikan permasalahan klasifikasi, prediksi, dan pengenalan pola. |
| CPMK: | Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi solusi komputasi berbasis kecerdasan buatan menggunakan metode dan algoritma yang sesuai untuk menyelesaikan permasalahan kompleks secara efektif dan bertanggung jawab. |
| Mata Kuliah: | Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network) |
| Mata Kuliah: | Deep Learning |
| CPL: | Mampu mengevaluasi dan mengoptimasi kinerja model jaringan saraf tiruan untuk meningkatkan akurasi dan meminimalkan tingkat kesalahan model. |
| CPMK: | Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi solusi komputasi berbasis kecerdasan buatan menggunakan metode dan algoritma yang sesuai untuk menyelesaikan permasalahan kompleks secara efektif dan bertanggung jawab. |
| Mata Kuliah: | Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network) |
| CPL: | Mampu menjelaskan konsep dasar arsitektur komputer, organisasi komputer, dan representasi data sebagai landasan pemahaman sistem komputer. |
| CPMK: | Mampu menganalisis dan mengevaluasi komponen, struktur, serta mekanisme kerja sistem komputer berdasarkan prinsip-prinsip arsitektur komputer, termasuk interaksi antara perangkat keras dan perangkat lunak, untuk mendukung pengembangan, optimasi, dan penyelesaian masalah di bidang informatika secara efektif dan efisien. |
| Mata Kuliah: | Arsitektur Komputer |
| CPL: | Mampu menganalisis mekanisme kerja komponen utama sistem komputer dalam mengeksekusi instruksi dan mengolah data. |
| CPMK: | Mampu menganalisis dan mengevaluasi komponen, struktur, serta mekanisme kerja sistem komputer berdasarkan prinsip-prinsip arsitektur komputer, termasuk interaksi antara perangkat keras dan perangkat lunak, untuk mendukung pengembangan, optimasi, dan penyelesaian masalah di bidang informatika secara efektif dan efisien. |
| Mata Kuliah: | Arsitektur Komputer |
| Mata Kuliah: | Big Data |
| CPL: | Mampu mengevaluasi interaksi antar komponen sistem komputer dan teknik peningkatan kinerja pada arsitektur komputer modern. |
| CPMK: | Mampu menganalisis dan mengevaluasi komponen, struktur, serta mekanisme kerja sistem komputer berdasarkan prinsip-prinsip arsitektur komputer, termasuk interaksi antara perangkat keras dan perangkat lunak, untuk mendukung pengembangan, optimasi, dan penyelesaian masalah di bidang informatika secara efektif dan efisien. |
| Mata Kuliah: | Arsitektur Komputer |
Tabel 11 Pemetaan Matakuliah ke CPL
| CPL: | Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius | Bobot: 3 | Persentase: 1.86% |
|---|---|---|---|
| Mata Kuliah: | Agama | ||
| Mata Kuliah: | Pancasila | ||
| Mata Kuliah: | Kewarganegaraan | ||
| CPL: | Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan agama, moral, dan etika; | Bobot: 3 | Persentase: 1.86% |
| Mata Kuliah: | Agama | ||
| Mata Kuliah: | Interaksi Manusia dan Komputer | ||
| Mata Kuliah: | Pancasila | ||
| CPL: | Berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara, dan kemajuan peradaban berdasarkan Pancasila; | Bobot: 2 | Persentase: 1.24% |
| Mata Kuliah: | Pancasila | ||
| Mata Kuliah: | Kewarganegaraan | ||
| CPL: | Berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air, memiliki nasionalisme serta rasa tanggungjawab pada negara dan bangsa | Bobot: 1 | Persentase: 0.62% |
| Mata Kuliah: | Kewarganegaraan | ||
| CPL: | Menghargai keanekaragaman budaya, pandangan, agama, dan kepercayaan, serta pendapat atau temuan orisinal orang lain; | Bobot: 1 | Persentase: 0.62% |
| Mata Kuliah: | Pancasila | ||
| CPL: | Bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan; | Bobot: 3 | Persentase: 1.86% |
| Mata Kuliah: | Kerja Praktek / Magang | ||
| Mata Kuliah: | Pancasila | ||
| Mata Kuliah: | Kewarganegaraan | ||
| CPL: | Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara; | Bobot: 2 | Persentase: 1.24% |
| Mata Kuliah: | Pancasila | ||
| Mata Kuliah: | Kewarganegaraan | ||
| CPL: | Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik; | Bobot: 3 | Persentase: 1.86% |
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional | ||
| Mata Kuliah: | Interaksi Manusia dan Komputer | ||
| Mata Kuliah: | Bahasa Inggris I | ||
| CPL: | Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri; | Bobot: 2 | Persentase: 1.24% |
| Mata Kuliah: | Kerja Praktek / Magang | ||
| Mata Kuliah: | Bahasa Inggris II | ||
| CPL: | Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan. | Bobot: 2 | Persentase: 1.24% |
| Mata Kuliah: | Pancasila | ||
| Mata Kuliah: | Manajemen Proyek Teknologi Informasi | ||
| CPL: | Mampu memahami, menganalisis, dan menilai konsep dasar dan peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada proses dan sistem organisasi. | Bobot: 1 | Persentase: 0.62% |
| Mata Kuliah: | Technopreneurship | ||
| CPL: | Mampu memahami dan menjelaskan konsep basis data, struktur data dan visualisasi data secara menyeluruh. Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi sistem basis data modern untuk mendukung pengelolaan data yang efektif, efisien, aman, dan skalabel sesuai kebutuhan organisasi. | Bobot: 4 | Persentase: 2.48% |
| Mata Kuliah: | Dasar Sistem Basis Data (SQL) | ||
| Mata Kuliah: | Sistem Basis Data Lanjutan (NoSQL) | ||
| Mata Kuliah: | Big Data | ||
| Mata Kuliah: | Statistika dan Probabilitas | ||
| CPL: | Mampu memahami konsep, teknik pada manajemen proyek untuk memenuhi business requirement berdasarkan kriteria pengambilan keputusan | Bobot: 3 | Persentase: 1.86% |
| Mata Kuliah: | Manajemen Proyek Teknologi Informasi | ||
| Mata Kuliah: | Integrasi Sistem | ||
| Mata Kuliah: | Technopreneurship | ||
| CPL: | Mampu memahami dan menjelaskan konsep infrastruktur TI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud untuk menganalisa konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat | Bobot: 9 | Persentase: 5.59% |
| Mata Kuliah: | Administrasi Sistem | ||
| Mata Kuliah: | Teknologi Platform | ||
| Mata Kuliah: | Cloud Computing | ||
| Mata Kuliah: | DevOps Architecture | ||
| Mata Kuliah: | Jaringan Komputer | ||
| Mata Kuliah: | Keamanan Jaringan | ||
| Mata Kuliah: | Pengantar Keamanan Siber | ||
| Mata Kuliah: | Manajemen Keamanan Siber | ||
| Mata Kuliah: | Teknologi Keamanan Siber | ||
| CPL: | Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, keterampilan sistematis, dan umum inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya; | Bobot: 5 | Persentase: 3.11% |
| Mata Kuliah: | Pengantar Teknologi Informasi | ||
| Mata Kuliah: | Teknologi Keamanan Siber | ||
| Mata Kuliah: | Pancasila | ||
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional | ||
| Mata Kuliah: | Kewarganegaraan | ||
| CPL: | Menjadi manusia yang cerdas berbudi luhur | Bobot: 4 | Persentase: 2.48% |
| Mata Kuliah: | Pancasila | ||
| Mata Kuliah: | Kewarganegaraan | ||
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional | ||
| Mata Kuliah: | Pendidikan Antikorupsi | ||
| CPL: | Mampu memahami dan menjelaskan konsep perencanaan strategis, resiko organisasi, serta kerangka kerja tata kelola sistem informasi | Bobot: 3 | Persentase: 1.86% |
| Mata Kuliah: | Software Testing dan Quality Assurance | ||
| Mata Kuliah: | DevOps Architecture | ||
| Mata Kuliah: | Manajemen Proyek Teknologi Informasi | ||
| CPL: | Mampu memahami konsep, metode dan teknik dalam merancang UI/UX | Bobot: 1 | Persentase: 0.62% |
| Mata Kuliah: | UI/UX Design | ||
| CPL: | Mampu memahami fungsi dan bahasa pemrograman pada aplikasi berbasis perangkat bergerak | Bobot: 6 | Persentase: 3.73% |
| Mata Kuliah: | Pengembangan Aplikasi Berbasis Platform | ||
| Mata Kuliah: | Pemrograman IoT | ||
| Mata Kuliah: | Pemrograman Aplikasi Bergerak | ||
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berorientasi Objek | ||
| Mata Kuliah: | UI/UX Design | ||
| Mata Kuliah: | Integrasi Sistem | ||
| CPL: | Mampu memahami, menganalisis permasalahan computing yang kompleks, dan menilai konsep dasar serta peran sistem informasi dalam mengelola data dan memberikan rekomendasi pengambilan keputusan pada sistem organisasi. | Bobot: 2 | Persentase: 1.24% |
| Mata Kuliah: | Technopreneurship | ||
| Mata Kuliah: | Tugas Akhir | ||
| CPL: | Mampu memahami, merancang, menggunakan sistem manajemen basis data, serta mengolah dan menganalisa data dengan peralatan dan metode pengolahan data | Bobot: 4 | Persentase: 2.48% |
| Mata Kuliah: | Dasar Sistem Basis Data (SQL) | ||
| Mata Kuliah: | Pengantar Keamanan Siber | ||
| Mata Kuliah: | Manajemen Keamanan Siber | ||
| Mata Kuliah: | Sistem Basis Data Lanjutan (NoSQL) | ||
| CPL: | Mampu memahami permasalahan bisnis berdasarkan analisis data di dalam organisasi sebagai pendukung pengambilan keputusan | Bobot: 3 | Persentase: 1.86% |
| Mata Kuliah: | Statistika dan Probabilitas | ||
| Mata Kuliah: | Technopreneurship | ||
| Mata Kuliah: | Pengantar Data Science | ||
| CPL: | Mampu memahami perencanaan, pengorganisasian, terhadap monitoring sistem informasi dengan metode audit sistem informasi untuk memastikan sistem informasi yang efektif dalam lingkup organisasi | Bobot: 1 | Persentase: 0.62% |
| Mata Kuliah: | Tugas Akhir | ||
| CPL: | Mampu memahami konsep, metode, teknik dan tahapan data mining serta visualisasi data sebagai pengetahuan yang berkaitan dengan teknologi informasi. | Bobot: 1 | Persentase: 0.62% |
| Mata Kuliah: | Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network) | ||
| CPL: | Mampu menganalisis infrastruktur SI, arsitektur jaringan, layanan fisik dan cloud, konsep identifikasi, otentikasi, otorisasi akses dalam konteks melindungi orang dan perangkat | Bobot: 9 | Persentase: 5.59% |
| Mata Kuliah: | Administrasi Sistem | ||
| Mata Kuliah: | Jaringan Komputer | ||
| Mata Kuliah: | Teknologi Platform | ||
| Mata Kuliah: | Cloud Computing | ||
| Mata Kuliah: | Arsitektur Komputer | ||
| Mata Kuliah: | Keamanan Jaringan | ||
| Mata Kuliah: | Manajemen Keamanan Siber | ||
| Mata Kuliah: | Pengantar Keamanan Siber | ||
| Mata Kuliah: | Teknologi Keamanan Siber | ||
| CPL: | Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur | Bobot: 1 | Persentase: 0.62% |
| Mata Kuliah: | Kerja Praktek / Magang | ||
| CPL: | Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi | Bobot: 7 | Persentase: 4.35% |
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional | ||
| Mata Kuliah: | Bahasa Indonesia | ||
| Mata Kuliah: | Bahasa Inggris I | ||
| Mata Kuliah: | Metodologi Penelitian | ||
| Mata Kuliah: | Seminar Proposal | ||
| Mata Kuliah: | Tugas Akhir | ||
| Mata Kuliah: | Bahasa Inggris II | ||
| CPL: | Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi | Bobot: 5 | Persentase: 3.11% |
| Mata Kuliah: | Tugas Akhir | ||
| Mata Kuliah: | Bahasa Indonesia | ||
| Mata Kuliah: | Bahasa Inggris I | ||
| Mata Kuliah: | Seminar Proposal | ||
| Mata Kuliah: | Bahasa Inggris II | ||
| CPL: | Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega, sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya | Bobot: 2 | Persentase: 1.24% |
| Mata Kuliah: | Jaringan Komputer | ||
| Mata Kuliah: | Keamanan Jaringan | ||
| CPL: | Mampu bertanggungjawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan melakukan supervisi dan evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan yang ditugaskan kepada pekerja yang berada di bawah tanggungjawabnya | Bobot: 1 | Persentase: 0.62% |
| Mata Kuliah: | Tugas Akhir | ||
| CPL: | Mampu memahami dan menjelaskan metodologi pengembangan sistem informasi mulai dari pengembangan sistem berorientasi objek, software development life cycle (SDLC), dan pengembangan agile | Bobot: 2 | Persentase: 1.24% |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berorientasi Objek | ||
| Mata Kuliah: | Manajemen Proyek Teknologi Informasi | ||
| CPL: | Menguasai konsep bahasa pemrograman, yaitu konsep, teori , sintaks serta hal-hal yang terkait dengan bahasa pemrograman yang digunakan, pengetahuan bagaimana transformasikan algoritma menjadi suatu program, alasan atau deskripsi pemecahan masalah | Bobot: 4 | Persentase: 2.48% |
| Mata Kuliah: | Algoritma dan Pemrograman | ||
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berbasis Web | ||
| Mata Kuliah: | Pemrograman Aplikasi Bergerak | ||
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berorientasi Objek | ||
| CPL: | Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada dibawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri | Bobot: 2 | Persentase: 1.24% |
| Mata Kuliah: | Kerja Praktek / Magang | ||
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berorientasi Objek | ||
| CPL: | Mampu memahami dan menjelaskan dasar logika, prinsip matematika, ekspresi, aspek modular, linearitas dan non-linearitas struktur data pada perangkat lunak | Bobot: 8 | Persentase: 4.97% |
| Mata Kuliah: | Matematika Diskrit | ||
| Mata Kuliah: | Algoritma dan Pemrograman | ||
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berorientasi Objek | ||
| Mata Kuliah: | Kalkulus | ||
| Mata Kuliah: | Statistika dan Probabilitas | ||
| Mata Kuliah: | Big Data | ||
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berbasis Web | ||
| Mata Kuliah: | Pemrograman Aplikasi Bergerak | ||
| CPL: | Menguasai konsep pengolahan data menjadi informasi dan menyajikan dalam bentuk tabel, visualisasi dan grafik, pengolahan data menjadi Informasi yang efisien dan efektif, metode pengambilan data, pemodelan data abstraksi, metode perancangan dan administrasi basis data, serta penyimpanan berkas/file | Bobot: 3 | Persentase: 1.86% |
| Mata Kuliah: | Pengantar Data Science | ||
| Mata Kuliah: | Dasar Sistem Basis Data (SQL) | ||
| Mata Kuliah: | Sistem Basis Data Lanjutan (NoSQL) | ||
| CPL: | Mampu memahami dan menerapkan kode etik organisasi dalam penggunaan informasi maupun data pada perancangan dan implementasi suatu sistem | Bobot: 2 | Persentase: 1.24% |
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional | ||
| Mata Kuliah: | Pendidikan Antikorupsi | ||
| CPL: | Mampu memahami dan mengkaji dasar hukum kode etik dalam penggunaan informasi dan data pada perancangan, implementasi, dan penggunaan suatu sistem | Bobot: 2 | Persentase: 1.24% |
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional | ||
| Mata Kuliah: | Pendidikan Antikorupsi | ||
| CPL: | Mampu mempresentasikan gagasan penelitian secara efektif dan ilmiah di depan forum akademik. | Bobot: 2 | Persentase: 1.24% |
| Mata Kuliah: | Bahasa Indonesia | ||
| Mata Kuliah: | Metodologi Penelitian | ||
| CPL: | Memiliki kemampuan merencanakan, menerapkan, memelihara serta meningkatkan sistem informasi organisasi untuk mencapai tujuan dan sasaran organisasi yang strategis baik jangka pendek maupun jangka panjang. | Bobot: 1 | Persentase: 0.62% |
| Mata Kuliah: | Manajemen Proyek Teknologi Informasi | ||
| CPL: | Menguasai konsep logika dan algoritma yaitu yang terkait dengan konsep dan keahlian/kecakapan utama yang diperlukan untuk mendesain, menerapkan, dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan masalah | Bobot: 6 | Persentase: 3.73% |
| Mata Kuliah: | Matematika Diskrit | ||
| Mata Kuliah: | Algoritma dan Pemrograman | ||
| Mata Kuliah: | Kalkulus | ||
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berbasis Web | ||
| Mata Kuliah: | Pemrograman Aplikasi Bergerak | ||
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berorientasi Objek | ||
| CPL: | Mampu melakukan analisis & desain dengan menggunakan kaidah rekayasa software dan hardware serta algoritma dengan cara menggunakan tools dan dapat menunjukkan hasil dan kondisi yang maksimal untuk aplikasi bisnis | Bobot: 5 | Persentase: 3.11% |
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berorientasi Objek | ||
| Mata Kuliah: | Pengembangan Aplikasi Berbasis Platform | ||
| Mata Kuliah: | Technopreneurship | ||
| Mata Kuliah: | Rekayasa Perangkat Lunak | ||
| Mata Kuliah: | UI/UX Design | ||
| CPL: | Mampu memahami, mengidentifikasi dan menerapkan konsep, teknik dan metodologi manajemen proyek sistem informasi terintegrasi untuk peningkatan proses bisnis organisasi | Bobot: 2 | Persentase: 1.24% |
| Mata Kuliah: | Manajemen Proyek Teknologi Informasi | ||
| Mata Kuliah: | Technopreneurship | ||
| CPL: | Mampu mengambil keputusan yang tepat berdasarkan analisis informasi dan data, dan mampu memberikan petunjuk dalam memilih berbagai alternatif solusi secara mandiri dan kelompok | Bobot: 3 | Persentase: 1.86% |
| Mata Kuliah: | Statistika dan Probabilitas | ||
| Mata Kuliah: | Pengantar Data Science | ||
| Mata Kuliah: | Kerja Praktek / Magang | ||
| CPL: | Memiliki kemampuan untuk menjadi tenaga profesional untuk pengolahan basis data, rekayasa perangkat lunak, jaringan komputer, komputer grafis, dan aplikasi multimedia serta memiliki kemampuan menulis laporan penelitian dengan baik serta mengelola proyek Sistem Informasi, mempresentasikan karya tersebut | Bobot: 5 | Persentase: 3.11% |
| Mata Kuliah: | Jaringan Komputer | ||
| Mata Kuliah: | Keamanan Jaringan | ||
| Mata Kuliah: | Manajemen Proyek Teknologi Informasi | ||
| Mata Kuliah: | Metodologi Penelitian | ||
| Mata Kuliah: | Tugas Akhir | ||
| CPL: | Mampu mengelola dan melakukan transformasi data menjadi informasi dengan metode analisis sistem informasi yang dimulai dengan proses identifikasi dan mendeskripsikan kebutuhan informasi sehingga menghasilkan informasi yang relevan, akurat, dan tepat dalam lingkup organisasi | Bobot: 4 | Persentase: 2.48% |
| Mata Kuliah: | Tugas Akhir | ||
| Mata Kuliah: | Technopreneurship | ||
| Mata Kuliah: | Statistika dan Probabilitas | ||
| Mata Kuliah: | Pengantar Data Science | ||
| CPL: | Mampu melakukan pengambilan keputusan berupa strategi teknologi informasi (instalasi dan implementasi, migrasi data, dan membangun jaringan korporasi terpadu) dengan metode SDLC (Systems Development Life Cycle) sehingga menghasilkan solusi teknologi informasi pada suatu organisasi atau institusi | Bobot: 4 | Persentase: 2.48% |
| Mata Kuliah: | Pengantar Teknologi Informasi | ||
| Mata Kuliah: | Jaringan Komputer | ||
| Mata Kuliah: | Integrasi Sistem | ||
| Mata Kuliah: | Keamanan Jaringan | ||
| CPL: | Memiliki kemampuan menerapkan hash, crypto dan bitcoin pada teknologi blockchain | Bobot: 6 | Persentase: 3.73% |
| Mata Kuliah: | Blockchain | ||
| Mata Kuliah: | Cryptography | ||
| Mata Kuliah: | Integrasi Sistem | ||
| Mata Kuliah: | Pengembangan Aplikasi Berbasis Platform | ||
| Mata Kuliah: | Pengantar Keamanan Siber | ||
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional | ||
| CPL: | Memiliki kemampuan dalam melakukan fungsi klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, pembelajaran aturan asosiasi, perangkuman, baik secara deskriptif maupun prediktif di dalam memahami masalah data secara tepat | Bobot: 8 | Persentase: 4.97% |
| Mata Kuliah: | Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network) | ||
| Mata Kuliah: | Machine Learning | ||
| Mata Kuliah: | Pengantar Data Science | ||
| Mata Kuliah: | Deep Learning | ||
| Mata Kuliah: | Sistem Basis Data Lanjutan (NoSQL) | ||
| Mata Kuliah: | Pemrograman Berbasis Web | ||
| Mata Kuliah: | Pemrograman Aplikasi Bergerak | ||
| Mata Kuliah: | Etika Profesi dan Profesional | ||
| CPL: | Mampu menganalisis, merancang, mengimplementasikan, dan mengevaluasi solusi komputasi berbasis kecerdasan buatan menggunakan metode dan algoritma yang sesuai untuk menyelesaikan permasalahan kompleks secara efektif dan bertanggung jawab. | Bobot: 2 | Persentase: 1.24% |
| Mata Kuliah: | Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network) | ||
| Mata Kuliah: | Deep Learning | ||
| CPL: | Mampu menganalisis dan mengevaluasi komponen, struktur, serta mekanisme kerja sistem komputer berdasarkan prinsip-prinsip arsitektur komputer, termasuk interaksi antara perangkat keras dan perangkat lunak, untuk mendukung pengembangan, optimasi, dan penyelesaian masalah di bidang informatika secara efektif dan efisien. | Bobot: 2 | Persentase: 1.24% |
| Mata Kuliah: | Arsitektur Komputer | ||
| Mata Kuliah: | Big Data | ||
Tabel 12 Pemetaan Matakuliah ke CPMK
| - | Agama |
|---|---|
| S01.01 | Mahasiswa mampu memahami konsep Ketuhanan Yang Maha Esa sesuai dengan ajaran agama masing-masing. |
| S02.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep nilai kemanusiaan dan relevansinya dalam kehidupan pribadi dan profesional. |
| S01.02 | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap religius dalam kehidupan pribadi, akademik, dan sosial. |
| S02.02 | Mahasiswa mampu mengidentifikasi tindakan atau sikap yang mencerminkan penghargaan terhadap nilai kemanusiaan dalam tugasnya. |
| S01.03 | Mahasiswa mampu mengaitkan nilai-nilai keagamaan dengan tantangan kehidupan modern, termasuk dalam bidang keilmuan dan profesi. |
| - | Kewarganegaraan |
| S01.02 | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap religius dalam kehidupan pribadi, akademik, dan sosial. |
| S03.02 | Mahasiswa mampu menganalisis peran aktif warga negara dalam menjaga keberagaman dan membangun masyarakat adil dan makmur. |
| S04.02 | Mahasiswa mampu menganalisis tantangan kehidupan berbangsa dan bernegara serta peran warga negara dalam menghadapinya. |
| S06.02 | Mahasiswa mampu mengidentifikasi dan merespons isu sosial serta lingkungan di masyarakat secara empatik dan solutif. |
| S07.02 | Mahasiswa mampu mengidentifikasi bentuk pelanggaran hukum dan dampaknya terhadap kehidupan sosial dan berbangsa. |
| S11.02 | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap jujur, adil, rendah hati, dan bertanggung jawab dalam interaksi sosial maupun akademik. |
| S03.03 | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap aktif dalam kegiatan sosial yang mendukung kemajuan masyarakat dan peradaban. |
| KU01.03 | Mahasiswa mampu mengintegrasikan nilai-nilai humaniora (etika, sosial, budaya) dalam merancang solusi teknologi. |
| S04.03 | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap bangga sebagai warga negara Indonesia dan aktif berkontribusi dalam kehidupan bermasyarakat. |
| - | Pengantar Teknologi Informasi |
| KU01.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip-prinsip berpikir logis dan kritis dalam pengembangan ilmu dan teknologi. |
| KK13.02 | Mahasiswa mampu merancang strategi implementasi teknologi informasi berdasarkan kebutuhan organisasi. |
| KU01.02 | Mahasiswa mampu mengembangkan keterampilan sistematis dan pola pikir inovatif untuk menyelesaikan permasalahan teknologi. |
| KU01.03 | Mahasiswa mampu mengintegrasikan nilai-nilai humaniora (etika, sosial, budaya) dalam merancang solusi teknologi. |
| KU01.04 | Mahasiswa mampu menyusun dan mempresentasikan gagasan teknologi berbasis pendekatan kritis dan nilai humanistik. |
| - | Bahasa Indonesia |
| KU03.01 | Mahasiswa mampu memahami kaidah ilmiah, etika penelitian, dan nilai humaniora dalam pengembangan IPTEK sesuai bidang keahliannya. |
| KU09.01 | Mahasiswa mampu menyusun naskah presentasi penelitian secara logis, runtut, dan sesuai kaidah ilmiah. |
| KU04.02 | Mahasiswa mampu menggunakan bahasa ilmiah dan struktur penulisan akademik dalam penyusunan laporan tugas akhir. |
| KU09.03 | Mahasiswa mampu merespon pertanyaan dan masukan dari audiens secara ilmiah dan terbuka. |
| KU03.04 | Mahasiswa mampu menyusun laporan tugas akhir/skripsi dan mendeskripsikan hasil kajian dalam bentuk ilmiah yang sistematis. |
| KU03.05 | Mahasiswa mampu mengunggah dan mempublikasikan hasil karya ilmiah di laman atau sistem repository perguruan tinggi. |
| - | Bahasa Inggris I |
| KU03.01 | Mahasiswa mampu memahami kaidah ilmiah, etika penelitian, dan nilai humaniora dalam pengembangan IPTEK sesuai bidang keahliannya. |
| KU04.02 | Mahasiswa mampu menggunakan bahasa ilmiah dan struktur penulisan akademik dalam penyusunan laporan tugas akhir. |
| S08.02 | Mahasiswa mampu menerapkan prinsip etika akademik dalam penyusunan karya ilmiah dan interaksi kampus. |
| KU03.05 | Mahasiswa mampu mengunggah dan mempublikasikan hasil karya ilmiah di laman atau sistem repository perguruan tinggi. |
| - | Matematika Diskrit |
| P05.01 | Mahasiswa mampu memahami dasar-dasar logika matematika yang digunakan dalam algoritma dan pemrograman. |
| P13.01 | Mahasiswa mampu memahami dasar-dasar logika matematika dan penerapannya dalam algoritma. |
| P05.01 | Mahasiswa mampu menerapkan prinsip matematika diskrit dalam struktur kontrol dan alur logika program. |
| - | Pancasila |
| S03.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan nilai-nilai dasar Pancasila dan maknanya dalam kehidupan berbangsa dan bernegara. |
| S01.02 | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap religius dalam kehidupan pribadi, akademik, dan sosial. |
| S06.02 | Mahasiswa mampu mengidentifikasi dan merespons isu sosial serta lingkungan di masyarakat secara empatik dan solutif. |
| S07.02 | Mahasiswa mampu mengidentifikasi bentuk pelanggaran hukum dan dampaknya terhadap kehidupan sosial dan berbangsa. |
| S10.02 | Mahasiswa mampu merancang ide usaha atau proyek sosial berbasis nilai kemandirian dan kreativitas. |
| S11.02 | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap jujur, adil, rendah hati, dan bertanggung jawab dalam interaksi sosial maupun akademik. |
| S02.03 | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam lingkungan akademik dan sosial. |
| S03.03 | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap aktif dalam kegiatan sosial yang mendukung kemajuan masyarakat dan peradaban. |
| KU01.03 | Mahasiswa mampu mengintegrasikan nilai-nilai humaniora (etika, sosial, budaya) dalam merancang solusi teknologi. |
| S05.03 | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap terbuka, inklusif, dan saling menghormati dalam kehidupan akademik dan sosial. |
| S07.03 | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap disiplin dan taat aturan dalam kegiatan akademik dan kehidupan sosial. |
| S11.03 | Mahasiswa mampu menjadikan nilai-nilai moral dan etika sebagai pedoman dalam pengambilan keputusan pribadi dan sosial. |
| - | Kalkulus |
| P05.01 | Mahasiswa mampu memahami dasar-dasar logika matematika yang digunakan dalam algoritma dan pemrograman. |
| P13.01 | Mahasiswa mampu memahami dasar-dasar logika matematika dan penerapannya dalam algoritma. |
| P05.01 | Mahasiswa mampu menerapkan prinsip matematika diskrit dalam struktur kontrol dan alur logika program. |
| - | Algoritma dan Pemrograman |
| P14.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar bahasa pemrograman dan prinsip kerja mesin dalam mengeksekusi instruksi program. |
| P05.01 | Mahasiswa mampu memahami dasar-dasar logika matematika yang digunakan dalam algoritma dan pemrograman. |
| P13.01 | Mahasiswa mampu memahami dasar-dasar logika matematika dan penerapannya dalam algoritma. |
| P13.02 | Mahasiswa mampu merancang algoritma pemecahan masalah menggunakan metode logis dan sistematis. |
| P14.02 | Mahasiswa mampu mentransformasikan algoritma ke dalam bentuk kode program. |
| P13.03 | Mahasiswa mampu mengimplementasikan algoritma ke dalam program komputer menggunakan bahasa pemrograman dasar (misal: Python/JavaScript/Java/TypeScript/Golang/PHP/C++ & C#/Swift). |
| P14.03 | Mahasiswa mampu menggunakan struktur data dasar dalam pemrograman. |
| P13.04 | Mahasiswa mampu menganalisis efisiensi dan keakuratan algoritma yang telah dibuat. |
| P14.04 | Mahasiswa mampu menjelaskan dan memilih pendekatan pemrograman yang sesuai dalam menyelesaikan masalah. |
| - | Bahasa Inggris II |
| KU04.02 | Mahasiswa mampu menggunakan bahasa ilmiah dan struktur penulisan akademik dalam penyusunan laporan tugas akhir. |
| S09.03 | Mahasiswa mampu mempertanggungjawabkan pekerjaan profesionalnya secara lisan dan tertulis. |
| KU03.04 | Mahasiswa mampu menyusun laporan tugas akhir/skripsi dan mendeskripsikan hasil kajian dalam bentuk ilmiah yang sistematis. |
| - | Interaksi Manusia dan Komputer |
| S02.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep nilai kemanusiaan dan relevansinya dalam kehidupan pribadi dan profesional. |
| S08.02 | Mahasiswa mampu menerapkan prinsip etika akademik dalam penyusunan karya ilmiah dan interaksi kampus. |
| - | Arsitektur Komputer |
| KK05.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan komponen infrastruktur sistem informasi, termasuk arsitektur jaringan dan lingkungan cloud. |
| P16.01 | Mampu menjelaskan konsep dasar arsitektur komputer, organisasi komputer, dan representasi data sebagai landasan pemahaman sistem komputer. |
| P16.02 | Mampu menganalisis mekanisme kerja komponen utama sistem komputer dalam mengeksekusi instruksi dan mengolah data. |
| P16.03 | Mampu mengevaluasi interaksi antar komponen sistem komputer dan teknik peningkatan kinerja pada arsitektur komputer modern. |
| - | Pengantar Keamanan Siber |
| KK05.04 | Mahasiswa mampu menerapkan mekanisme akses kontrol dan keamanan pengguna untuk melindungi perangkat dan data. |
| P03.04 | Mahasiswa mampu mengevaluasi model keamanan TI untuk melindungi pengguna dan perangkat. |
| KK14.04 | Mahasiswa mampu mengevaluasi dan mengoptimalkan kinerja, keamanan, serta efisiensi sistem blockchain. |
| KK02.05 | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip keamanan, backup, dan recovery dalam sistem basis data |
| KK05.05 | Mahasiswa mampu merancang rekomendasi kebijakan keamanan untuk melindungi infrastruktur organisasi berbasis evaluasi kebutuhan keamanan. |
| - | Pengantar Data Science |
| P09.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar analisis data dalam konteks bisnis dan organisasi. |
| KK10.01 | Mahasiswa mampu memahami konsep dasar pengambilan keputusan dan peran data dalam proses pengambilan keputusan. |
| KK15.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip, tujuan, dan teknik dalam klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, aturan asosiasi, dan perangkuman data. |
| P09.02 | Mahasiswa mampu mengumpulkan, membersihkan, dan menyiapkan data untuk dianalisis. |
| KK12.03 | Mahasiswa mampu melakukan analisis data dan merancang struktur informasi untuk mendukung pengambilan keputusan. |
| P15.03 | Mahasiswa mampu merancang model data secara konseptual, logikal, dan fisik menggunakan pendekatan pemodelan data. |
| P09.04 | Mahasiswa mampu menyusun rekomendasi keputusan bisnis berdasarkan hasil analisis data. |
| - | Aljabar Linier dan Matriks |
| - | Pemrograman Berorientasi Objek |
| P14.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar bahasa pemrograman dan prinsip kerja mesin dalam mengeksekusi instruksi program. |
| P05.01 | Mahasiswa mampu memahami dasar-dasar logika matematika yang digunakan dalam algoritma dan pemrograman. |
| KK08.01 | Mahasiswa mampu melakukan analisis kebutuhan sistem untuk aplikasi bisnis menggunakan pendekatan terstruktur atau berorientasi objek. |
| P04.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep pengembangan sistem informasi berorientasi objek. |
| KU08.02 | Mahasiswa mampu merancang dan melakukan evaluasi kinerja kelompok secara objektif dan berbasis data. |
| P11.02 | Mahasiswa mampu memahami dan menggunakan bahasa pemrograman untuk pengembangan aplikasi mobile (misal: Dart/Kotlin/Swift/JavaScript/Java/TypeScript). |
| P13.03 | Mahasiswa mampu mengimplementasikan algoritma ke dalam program komputer menggunakan bahasa pemrograman dasar (misal: Python/JavaScript/Java/TypeScript/Golang/PHP/C++ & C#/Swift). |
| P14.04 | Mahasiswa mampu menjelaskan dan memilih pendekatan pemrograman yang sesuai dalam menyelesaikan masalah. |
| - | Pendidikan Antikorupsi |
| KK06.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dasar etika profesi dan kode etik dalam bidang teknologi informasi. |
| P06.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dasar etika profesi dan hukum yang berlaku dalam penggunaan data dan informasi. |
| KK06.02 | Mahasiswa mampu menganalisis isu etika dan hukum dalam pengelolaan informasi dan data pada sistem informasi. |
| P06.02 | Mahasiswa mampu menganalisis kasus pelanggaran etika dan hukum dalam penggunaan sistem informasi. |
| P06.03 | Mahasiswa mampu menerapkan prinsip etika dan hukum dalam perancangan dan implementasi sistem informasi. |
| S11.03 | Mahasiswa mampu menjadikan nilai-nilai moral dan etika sebagai pedoman dalam pengambilan keputusan pribadi dan sosial. |
| - | Administrasi Sistem |
| P03.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan komponen utama infrastruktur TI, termasuk server, storage, dan layanan cloud. |
| KK05.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan komponen infrastruktur sistem informasi, termasuk arsitektur jaringan dan lingkungan cloud. |
| - | UI/UX Design |
| P12.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar User Interface (UI) dan User Experience (UX). |
| P12.02 | Mahasiswa mampu menerapkan metode perancangan UX berdasarkan kebutuhan pengguna. |
| P11.03 | Mahasiswa mampu mengembangkan antarmuka pengguna (UI) dan interaksi dasar pada aplikasi perangkat bergerak. |
| KK08.04 | Mahasiswa mampu menggunakan tools pendukung analisis dan desain untuk menghasilkan solusi sistem yang optimal. |
| P12.04 | Mahasiswa mampu mengevaluasi kualitas desain UI/UX berdasarkan prinsip usability dan feedback pengguna. |
| - | Jaringan Komputer |
| KK05.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan komponen infrastruktur sistem informasi, termasuk arsitektur jaringan dan lingkungan cloud. |
| KK11.01 | Mahasiswa mampu merancang dan mengimplementasikan solusi berbasis TI sesuai spesialisasi keahliannya (DB, RPL, jaringan, dsb.). |
| P03.02 | Mahasiswa mampu memahami dan menganalisis arsitektur jaringan komputer dalam organisasi. |
| KK13.03 | Mahasiswa mampu menyusun strategi pembangunan dan integrasi jaringan korporasi untuk mendukung sistem informasi organisasi. |
| KU06.04 | Mahasiswa mampu menggunakan media digital untuk memperluas dan memelihara jaringan kerja profesional. |
| - | Etika Profesi dan Profesional |
| KU03.01 | Mahasiswa mampu memahami kaidah ilmiah, etika penelitian, dan nilai humaniora dalam pengembangan IPTEK sesuai bidang keahliannya. |
| KK06.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dasar etika profesi dan kode etik dalam bidang teknologi informasi. |
| P06.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dasar etika profesi dan hukum yang berlaku dalam penggunaan data dan informasi. |
| KK06.02 | Mahasiswa mampu menganalisis isu etika dan hukum dalam pengelolaan informasi dan data pada sistem informasi. |
| P06.02 | Mahasiswa mampu menganalisis kasus pelanggaran etika dan hukum dalam penggunaan sistem informasi. |
| S08.02 | Mahasiswa mampu menerapkan prinsip etika akademik dalam penyusunan karya ilmiah dan interaksi kampus. |
| KU01.03 | Mahasiswa mampu mengintegrasikan nilai-nilai humaniora (etika, sosial, budaya) dalam merancang solusi teknologi. |
| P06.03 | Mahasiswa mampu menerapkan prinsip etika dan hukum dalam perancangan dan implementasi sistem informasi. |
| S11.03 | Mahasiswa mampu menjadikan nilai-nilai moral dan etika sebagai pedoman dalam pengambilan keputusan pribadi dan sosial. |
| KK14.05 | Mahasiswa mampu mengidentifikasi dan mempertimbangkan aspek etika, hukum, serta dampak sosial-ekonomi dari penggunaan hash, crypto, dan bitcoin pada teknologi blockchain. |
| KK15.05 | Mahasiswa mampu mempertimbangkan aspek etika, privasi, dan keberlanjutan dalam penggunaan data untuk analisis. |
| - | Statistika dan Probabilitas |
| P09.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar analisis data dalam konteks bisnis dan organisasi. |
| KK10.01 | Mahasiswa mampu memahami konsep dasar pengambilan keputusan dan peran data dalam proses pengambilan keputusan. |
| P09.02 | Mahasiswa mampu mengumpulkan, membersihkan, dan menyiapkan data untuk dianalisis. |
| KK12.03 | Mahasiswa mampu melakukan analisis data dan merancang struktur informasi untuk mendukung pengambilan keputusan. |
| P05.03 | Mahasiswa mampu membedakan struktur data linear dan non-linear serta penerapannya dalam perangkat lunak. |
| P02.04 | Mahasiswa mampu menyusun representasi visual data untuk menyampaikan informasi secara efektif. |
| P05.04 | Mahasiswa mampu menyusun program modular dengan penerapan struktur data yang tepat. |
| - | Dasar Sistem Basis Data (SQL) |
| KK02.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar sistem manajemen basis data (DBMS) dan arsitekturnya. |
| P02.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar basis data, struktur data, dan peranannya dalam pengelolaan informasi. |
| KK02.02 | Mahasiswa mampu merancang basis data relasional untuk kebutuhan sistem informasi. |
| KK02.03 | Mahasiswa mampu menggunakan bahasa SQL untuk manipulasi dan pengelolaan data. |
| P02.03 | Mahasiswa mampu merancang dan mengimplementasikan model data sederhana menggunakan tools basis data relasional. |
| KK02.04 | Mahasiswa mampu mengolah dan menganalisis data menggunakan SQL dan peralatan bantu (tools visualisasi atau BI sederhana). |
| P15.04 | Mahasiswa mampu merancang dan mengimplementasikan basis data relasional menggunakan SQL. |
| KK02.05 | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip keamanan, backup, dan recovery dalam sistem basis data |
| P15.05 | Mahasiswa mampu menjelaskan dan mengimplementasikan manajemen penyimpanan data dan file pada sistem basis data. |
| - | Software Testing dan Quality Assurance |
| P07.03 | Mahasiswa mampu menjelaskan dan mengevaluasi kerangka kerja tata kelola TI seperti COBIT, ITIL, dan ISO/IEC 38500. |
| - | Teknologi Platform |
| P03.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan komponen utama infrastruktur TI, termasuk server, storage, dan layanan cloud. |
| KK05.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan komponen infrastruktur sistem informasi, termasuk arsitektur jaringan dan lingkungan cloud. |
| - | Sistem Basis Data Lanjutan (NoSQL) |
| P02.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar basis data, struktur data, dan peranannya dalam pengelolaan informasi. |
| P02.02 | Mahasiswa mampu membedakan teknik penyimpanan dan pengelolaan data menggunakan struktur data yang tepat. |
| KK15.02 | Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan pemecahan masalah berbasis data dan memilih metode analisis yang tepat. |
| P02.04 | Mahasiswa mampu menyusun representasi visual data untuk menyampaikan informasi secara efektif. |
| KK02.05 | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip keamanan, backup, dan recovery dalam sistem basis data |
| P15.05 | Mahasiswa mampu menjelaskan dan mengimplementasikan manajemen penyimpanan data dan file pada sistem basis data. |
| P02.05 | Mampu menganalisis konsep, karakteristik, dan model data pada sistem basis data NoSQL. |
| P02.06 | Mampu merancang dan mengimplementasikan sistem basis data NoSQL sesuai kebutuhan aplikasi dan organisasi. |
| P02.07 | Mampu mengevaluasi kinerja dan mengoptimalkan sistem basis data NoSQL untuk mendukung pengelolaan data skala besar. |
| - | Rekayasa Perangkat Lunak |
| KK08.02 | Mahasiswa mampu membuat desain sistem menggunakan tools permodelan standar (misalnya UML, DFD, ERD). |
| KK08.03 | Mahasiswa mampu menerapkan prinsip rekayasa perangkat lunak dan algoritma dalam desain solusi sistem. |
| - | Pemrograman Berbasis Web |
| P14.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar bahasa pemrograman dan prinsip kerja mesin dalam mengeksekusi instruksi program. |
| P14.02 | Mahasiswa mampu mentransformasikan algoritma ke dalam bentuk kode program. |
| P13.03 | Mahasiswa mampu mengimplementasikan algoritma ke dalam program komputer menggunakan bahasa pemrograman dasar (misal: Python/JavaScript/Java/TypeScript/Golang/PHP/C++ & C#/Swift). |
| P14.03 | Mahasiswa mampu menggunakan struktur data dasar dalam pemrograman. |
| KK15.03 | Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, aturan asosiasi, dan perangkuman menggunakan perangkat lunak atau bahasa pemrograman yang relevan. |
| P05.04 | Mahasiswa mampu menyusun program modular dengan penerapan struktur data yang tepat. |
| P14.04 | Mahasiswa mampu menjelaskan dan memilih pendekatan pemrograman yang sesuai dalam menyelesaikan masalah. |
| - | Pemrograman Aplikasi Bergerak |
| P14.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar bahasa pemrograman dan prinsip kerja mesin dalam mengeksekusi instruksi program. |
| P11.02 | Mahasiswa mampu memahami dan menggunakan bahasa pemrograman untuk pengembangan aplikasi mobile (misal: Dart/Kotlin/Swift/JavaScript/Java/TypeScript). |
| P13.03 | Mahasiswa mampu mengimplementasikan algoritma ke dalam program komputer menggunakan bahasa pemrograman dasar (misal: Python/JavaScript/Java/TypeScript/Golang/PHP/C++ & C#/Swift). |
| P14.03 | Mahasiswa mampu menggunakan struktur data dasar dalam pemrograman. |
| KK15.03 | Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, aturan asosiasi, dan perangkuman menggunakan perangkat lunak atau bahasa pemrograman yang relevan. |
| P05.04 | Mahasiswa mampu menyusun program modular dengan penerapan struktur data yang tepat. |
| P11.04 | Mahasiswa mampu mengintegrasikan fungsi dasar aplikasi mobile dengan komponen perangkat (sensor, kamera, lokasi, dll). |
| P14.04 | Mahasiswa mampu menjelaskan dan memilih pendekatan pemrograman yang sesuai dalam menyelesaikan masalah. |
| - | Technopreneurship |
| P09.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar analisis data dalam konteks bisnis dan organisasi. |
| KK08.01 | Mahasiswa mampu melakukan analisis kebutuhan sistem untuk aplikasi bisnis menggunakan pendekatan terstruktur atau berorientasi objek. |
| KK01.02 | Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan sistem informasi berdasarkan permasalahan proses bisnis yang kompleks. |
| KK12.02 | Mahasiswa mampu mengidentifikasi dan mendeskripsikan kebutuhan informasi pengguna dari proses bisnis organisasi. |
| P01.03 | Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan informasi dan peran sistem informasi dalam mendukung proses bisnis dan keputusan. |
| P09.03 | Mahasiswa mampu menerapkan metode analisis data deskriptif dan diagnostik untuk menemukan masalah bisnis. |
| P08.04 | Mahasiswa mampu menganalisis alternatif keputusan proyek berdasarkan kriteria kinerja dan tujuan bisnis. |
| P09.04 | Mahasiswa mampu menyusun rekomendasi keputusan bisnis berdasarkan hasil analisis data. |
| KK09.05 | Mahasiswa mampu melakukan monitoring dan evaluasi proyek sistem informasi untuk meningkatkan proses bisnis organisasi. |
| - | Integrasi Sistem |
| P08.02 | Mahasiswa mampu mengidentifikasi business requirement dan menghubungkannya dengan perencanaan proyek. |
| KK13.03 | Mahasiswa mampu menyusun strategi pembangunan dan integrasi jaringan korporasi untuk mendukung sistem informasi organisasi. |
| KK14.03 | Mahasiswa mampu mengimplementasikan fungsi hash, algoritma kriptografi, dan integrasi bitcoin pada aplikasi berbasis blockchain. |
| P11.04 | Mahasiswa mampu mengintegrasikan fungsi dasar aplikasi mobile dengan komponen perangkat (sensor, kamera, lokasi, dll). |
| - | Manajemen Keamanan Siber |
| KK05.02 | Mahasiswa mampu menganalisis ancaman dan kerentanan pada infrastruktur sistem informasi. |
| KK05.04 | Mahasiswa mampu menerapkan mekanisme akses kontrol dan keamanan pengguna untuk melindungi perangkat dan data. |
| P03.04 | Mahasiswa mampu mengevaluasi model keamanan TI untuk melindungi pengguna dan perangkat. |
| KK02.05 | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip keamanan, backup, dan recovery dalam sistem basis data |
| KK05.05 | Mahasiswa mampu merancang rekomendasi kebijakan keamanan untuk melindungi infrastruktur organisasi berbasis evaluasi kebutuhan keamanan. |
| - | Machine Learning |
| KK15.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip, tujuan, dan teknik dalam klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, aturan asosiasi, dan perangkuman data. |
| KK15.02 | Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan pemecahan masalah berbasis data dan memilih metode analisis yang tepat. |
| KK15.03 | Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, aturan asosiasi, dan perangkuman menggunakan perangkat lunak atau bahasa pemrograman yang relevan. |
| KK15.04 | Mengukur akurasi dan efektivitas model klasifikasi, klasterisasi, dan regresi. |
| - | Keamanan Jaringan |
| KK05.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan komponen infrastruktur sistem informasi, termasuk arsitektur jaringan dan lingkungan cloud. |
| KK11.01 | Mahasiswa mampu merancang dan mengimplementasikan solusi berbasis TI sesuai spesialisasi keahliannya (DB, RPL, jaringan, dsb.). |
| P03.02 | Mahasiswa mampu memahami dan menganalisis arsitektur jaringan komputer dalam organisasi. |
| KK13.03 | Mahasiswa mampu menyusun strategi pembangunan dan integrasi jaringan korporasi untuk mendukung sistem informasi organisasi. |
| KU06.04 | Mahasiswa mampu menggunakan media digital untuk memperluas dan memelihara jaringan kerja profesional. |
| - | DevOps Architecture |
| P03.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan komponen utama infrastruktur TI, termasuk server, storage, dan layanan cloud. |
| P03.02 | Mahasiswa mampu memahami dan menganalisis arsitektur jaringan komputer dalam organisasi. |
| P07.03 | Mahasiswa mampu menjelaskan dan mengevaluasi kerangka kerja tata kelola TI seperti COBIT, ITIL, dan ISO/IEC 38500. |
| - | Deep Learning |
| KK15.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip, tujuan, dan teknik dalam klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, aturan asosiasi, dan perangkuman data. |
| KK15.02 | Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan pemecahan masalah berbasis data dan memilih metode analisis yang tepat. |
| KK16.02 | Mampu menerapkan algoritma pembelajaran jaringan saraf tiruan untuk membangun model yang dapat menyelesaikan permasalahan klasifikasi, prediksi, dan pengenalan pola. |
| KK15.03 | Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, aturan asosiasi, dan perangkuman menggunakan perangkat lunak atau bahasa pemrograman yang relevan. |
| - | Kerja Praktek / Magang |
| KU08.01 | Mahasiswa mampu melakukan evaluasi diri terhadap gaya kerja, kekuatan, dan kelemahan dalam mengelola tim. |
| S06.01 | Mahasiswa mampu bekerja sama secara efektif dalam tim lintas disiplin dan latar belakang. |
| KU02.02 | Mahasiswa mampu merencanakan dan mengelola pekerjaan secara mandiri dengan hasil yang terukur dan dapat dipertanggungjawabkan. |
| S09.02 | Mahasiswa mampu menunjukkan sikap bertanggung jawab terhadap hasil kerja di bidang keahlian sistem informasi/komputasi. |
| KU02.03 | Mahasiswa mampu mengevaluasi kualitas dan efektivitas hasil kerja secara sistematis dan berbasis umpan balik. |
| S09.03 | Mahasiswa mampu mempertanggungjawabkan pekerjaan profesionalnya secara lisan dan tertulis. |
| KK10.04 | Mahasiswa mampu bekerja sama dalam tim pengambilan keputusan dan memberikan kontribusi yang konstruktif. |
| KU02.04 | Mahasiswa mampu menampilkan etos kerja, disiplin, dan tanggung jawab dalam menyelesaikan tugas secara konsisten dan berkelanjutan. |
| - | Metodologi Penelitian |
| KU09.01 | Mahasiswa mampu menyusun naskah presentasi penelitian secara logis, runtut, dan sesuai kaidah ilmiah. |
| KU03.02 | Mahasiswa mampu merancang proposal penelitian/TA berbasis kajian ilmiah yang relevan dengan kebutuhan bidang dan masyarakat. |
| KU09.02 | Mahasiswa mampu menyampaikan gagasan penelitian secara efektif dalam forum akademik. |
| KK11.03 | Mahasiswa mampu menulis laporan proyek atau laporan penelitian secara sistematis dan sesuai kaidah akademik. |
| - | Pengembangan Aplikasi Berbasis Platform |
| P11.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar aplikasi perangkat bergerak dan arsitekturnya. |
| KK08.01 | Mahasiswa mampu melakukan analisis kebutuhan sistem untuk aplikasi bisnis menggunakan pendekatan terstruktur atau berorientasi objek. |
| KK14.03 | Mahasiswa mampu mengimplementasikan fungsi hash, algoritma kriptografi, dan integrasi bitcoin pada aplikasi berbasis blockchain. |
| P11.04 | Mahasiswa mampu mengintegrasikan fungsi dasar aplikasi mobile dengan komponen perangkat (sensor, kamera, lokasi, dll). |
| - | Manajemen Proyek Teknologi Informasi |
| KK07.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep perencanaan dan pengelolaan proyek sistem informasi secara strategis. |
| P08.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar manajemen proyek sistem informasi. |
| KK11.02 | Mahasiswa mampu mengelola proyek pengembangan sistem informasi dari tahap analisis hingga implementasi dan dokumentasi. |
| P08.02 | Mahasiswa mampu mengidentifikasi business requirement dan menghubungkannya dengan perencanaan proyek. |
| KK09.03 | Mahasiswa mampu menyusun dokumen perencanaan proyek sistem informasi menggunakan teknik dan alat bantu manajemen proyek. |
| P08.03 | Mahasiswa mampu menerapkan teknik perencanaan proyek (penjadwalan, penganggaran, pengelolaan risiko, dan kualitas). |
| S10.03 | Mahasiswa menunjukkan sikap inisiatif, pantang menyerah, dan tanggung jawab dalam menyelesaikan tantangan dalam tugas atau proyek. |
| KK09.04 | Mahasiswa mampu menerapkan metodologi manajemen proyek (seperti PMBOK, Agile, Scrum) dalam studi kasus sistem informasi. |
| P04.04 | Mahasiswa mampu menerapkan langkah awal pemilihan metodologi yang sesuai dengan kebutuhan proyek sistem informasi. |
| P07.04 | Mahasiswa mampu menyusun rekomendasi strategi penerapan tata kelola dan manajemen risiko dalam proyek atau organisasi. |
| P08.04 | Mahasiswa mampu menganalisis alternatif keputusan proyek berdasarkan kriteria kinerja dan tujuan bisnis. |
| - | Teknologi Keamanan Siber |
| KU01.02 | Mahasiswa mampu mengembangkan keterampilan sistematis dan pola pikir inovatif untuk menyelesaikan permasalahan teknologi. |
| KK05.04 | Mahasiswa mampu menerapkan mekanisme akses kontrol dan keamanan pengguna untuk melindungi perangkat dan data. |
| KU01.04 | Mahasiswa mampu menyusun dan mempresentasikan gagasan teknologi berbasis pendekatan kritis dan nilai humanistik. |
| P03.04 | Mahasiswa mampu mengevaluasi model keamanan TI untuk melindungi pengguna dan perangkat. |
| KK05.05 | Mahasiswa mampu merancang rekomendasi kebijakan keamanan untuk melindungi infrastruktur organisasi berbasis evaluasi kebutuhan keamanan. |
| - | Big Data |
| P02.02 | Mahasiswa mampu membedakan teknik penyimpanan dan pengelolaan data menggunakan struktur data yang tepat. |
| P16.02 | Mampu menganalisis mekanisme kerja komponen utama sistem komputer dalam mengeksekusi instruksi dan mengolah data. |
| P05.03 | Mahasiswa mampu membedakan struktur data linear dan non-linear serta penerapannya dalam perangkat lunak. |
| P02.04 | Mahasiswa mampu menyusun representasi visual data untuk menyampaikan informasi secara efektif. |
| P02.07 | Mampu mengevaluasi kinerja dan mengoptimalkan sistem basis data NoSQL untuk mendukung pengelolaan data skala besar. |
| - | Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network) |
| KK15.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip, tujuan, dan teknik dalam klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, aturan asosiasi, dan perangkuman data. |
| KK16.01 | Mampu menjelaskan konsep, teori, dan arsitektur dasar jaringan saraf tiruan sebagai model komputasi yang meniru mekanisme kerja jaringan saraf biologis. |
| KK15.02 | Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan pemecahan masalah berbasis data dan memilih metode analisis yang tepat. |
| KK16.02 | Mampu menerapkan algoritma pembelajaran jaringan saraf tiruan untuk membangun model yang dapat menyelesaikan permasalahan klasifikasi, prediksi, dan pengenalan pola. |
| KK15.03 | Mahasiswa mampu mengimplementasikan teknik klasifikasi, klasterisasi, regresi, deteksi anomali, aturan asosiasi, dan perangkuman menggunakan perangkat lunak atau bahasa pemrograman yang relevan. |
| KK16.03 | Mampu mengevaluasi dan mengoptimasi kinerja model jaringan saraf tiruan untuk meningkatkan akurasi dan meminimalkan tingkat kesalahan model. |
| P10.04 | Mahasiswa mampu menyusun visualisasi data hasil eksplorasi atau mining untuk mendukung pengambilan keputusan. |
| KK15.04 | Mengukur akurasi dan efektivitas model klasifikasi, klasterisasi, dan regresi. |
| KK15.05 | Mahasiswa mampu mempertimbangkan aspek etika, privasi, dan keberlanjutan dalam penggunaan data untuk analisis. |
| - | Cloud Computing |
| P03.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan komponen utama infrastruktur TI, termasuk server, storage, dan layanan cloud. |
| KK05.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan komponen infrastruktur sistem informasi, termasuk arsitektur jaringan dan lingkungan cloud. |
| - | Startup Digital |
| - | Blockchain |
| KK14.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dasar fungsi hash, kriptografi, cryptocurrency, dan mekanisme bitcoin dalam konteks teknologi blockchain. |
| KK14.02 | Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan sistem yang memanfaatkan hash, crypto, dan bitcoin, serta merancang arsitektur teknologi blockchain yang sesuai. |
| KK14.03 | Mahasiswa mampu mengimplementasikan fungsi hash, algoritma kriptografi, dan integrasi bitcoin pada aplikasi berbasis blockchain. |
| KK14.04 | Mahasiswa mampu mengevaluasi dan mengoptimalkan kinerja, keamanan, serta efisiensi sistem blockchain. |
| KK14.05 | Mahasiswa mampu mengidentifikasi dan mempertimbangkan aspek etika, hukum, serta dampak sosial-ekonomi dari penggunaan hash, crypto, dan bitcoin pada teknologi blockchain. |
| - | Cryptography |
| KK14.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip dasar fungsi hash, kriptografi, cryptocurrency, dan mekanisme bitcoin dalam konteks teknologi blockchain. |
| KK14.02 | Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan sistem yang memanfaatkan hash, crypto, dan bitcoin, serta merancang arsitektur teknologi blockchain yang sesuai. |
| KK14.03 | Mahasiswa mampu mengimplementasikan fungsi hash, algoritma kriptografi, dan integrasi bitcoin pada aplikasi berbasis blockchain. |
| KK14.05 | Mahasiswa mampu mengidentifikasi dan mempertimbangkan aspek etika, hukum, serta dampak sosial-ekonomi dari penggunaan hash, crypto, dan bitcoin pada teknologi blockchain. |
| - | Kecerdasan Bisnis |
| - | Pemrograman IoT |
| P11.01 | Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar aplikasi perangkat bergerak dan arsitekturnya. |
| P11.03 | Mahasiswa mampu mengembangkan antarmuka pengguna (UI) dan interaksi dasar pada aplikasi perangkat bergerak. |
| - | Digital Forensics |
| - | Seminar Proposal |
| KU03.02 | Mahasiswa mampu merancang proposal penelitian/TA berbasis kajian ilmiah yang relevan dengan kebutuhan bidang dan masyarakat. |
| KU04.02 | Mahasiswa mampu menggunakan bahasa ilmiah dan struktur penulisan akademik dalam penyusunan laporan tugas akhir. |
| KU03.03 | Mahasiswa mampu melakukan kajian ilmiah berbasis data, mengolah temuan, dan menghasilkan solusi atau desain berbasis keilmuan. |
| KU03.04 | Mahasiswa mampu menyusun laporan tugas akhir/skripsi dan mendeskripsikan hasil kajian dalam bentuk ilmiah yang sistematis. |
| - | Tugas Akhir |
| KU04.01 | Mahasiswa mampu menyusun deskripsi saintifik hasil kajian dalam bentuk laporan tugas akhir/skripsi yang sistematis dan logis. |
| KK12.02 | Mahasiswa mampu mengidentifikasi dan mendeskripsikan kebutuhan informasi pengguna dari proses bisnis organisasi. |
| KU04.02 | Mahasiswa mampu menggunakan bahasa ilmiah dan struktur penulisan akademik dalam penyusunan laporan tugas akhir. |
| KK11.03 | Mahasiswa mampu menulis laporan proyek atau laporan penelitian secara sistematis dan sesuai kaidah akademik. |
| KK01.04 | Mahasiswa mampu merancang dan menyampaikan rekomendasi keputusan berbasis sistem informasi dalam bentuk laporan atau presentasi. |
| KK03.04 | Mahasiswa mampu melakukan penilaian kontrol TI dan menyusun laporan hasil audit sistem informasi. |
| KU03.04 | Mahasiswa mampu menyusun laporan tugas akhir/skripsi dan mendeskripsikan hasil kajian dalam bentuk ilmiah yang sistematis. |
| KU07.04 | Mahasiswa mampu mengevaluasi dan mempertanggungjawabkan pencapaian akhir proyek atau tugas kelompok. |